Lignes de bataille

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 Vassal... Bilan de la 130e heures

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FORBIN
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MessageSujet: Re: Vassal... Bilan de la 130e heures   Jeu 16 Oct - 10:37

Pourrait-on transférer d' un module à l' autre des éléments surtout les pions ?
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Dupleix
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Messages : 255
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MessageSujet: Re: Vassal... Bilan de la 130e heures   Mer 15 Juil - 16:01

Salut les pros de Vassal,
je me suis lancé dans la création d'un module pour mon jeu "Bodyguard" en vue de trouver davantage de testeurs qu'en "direct".
Problème, pour une première, je commence par du très lourd (avec des cartes à jouer qu'on cache, que l'autre peut voir, qui changent de fonction dans le jeu, etc...). Je galère, mais j'arrive à peu près à m'en sortir semble-t-il pour l'instant (et pourtant sans prototype).

Je viens de découvrir que la dernière version de Vassal (3.2.15) semble avoir quelques fonctionnalités non décrites dans le "Designer's Guide" (3.1), en particulier tout ce qui a trait à l'utilisation de formules.

Existe-t-il un guide plus récent ou bien un site qui explique comment on utilise ces nouvelles fonctionnalités ?
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FORBIN
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MessageSujet: Re: Vassal... Bilan de la 130e heures   Lun 20 Juil - 8:27

Pour des nouveaux tutos je ne pense pas qu' il en existe, en dernier ressort ici http://www.vassalengine.org/forum/

Pour les cartes à jouer je n' y connais rien.
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bubulle
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Age : 54
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MessageSujet: Re: Vassal... Bilan de la 130e heures   Lun 20 Juil - 8:57

Real Green Une discussion sur Vassal Factory et un fichier exemple:

http://www.vassalfactory.org/forum/viewtopic.php?f=13&t=2558

Attention, renommer le fichier zip en vmod, ne pas extraire!
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FORBIN
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MessageSujet: Re: Vassal... Bilan de la 130e heures   Mer 5 Aoû - 12:11

J' ai modifié des éléments/images avec Java 5 la dernière version et cela me pose problème avec le module d' origine, est-il possible sans que ce soit trop difficile de corriger ceci ?





Une partie des boutons n' apparait plus
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MessageSujet: Re: Vassal... Bilan de la 130e heures   

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