Lignes de bataille

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 Terreur sur la piste Bozeman, le retour.

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Allalalai
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MessageSujet: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Mar 3 Jan - 0:05

Juillet 1866, il fait chaud, très chaud dans les hautes terres bordant les Big Horn Mountains. Le Colonel Carrington à la tête de 800 hommes du 2nd bataillon du 18e régiment d’infanterie et de plus de 200 civils (bucherons et marchands avec leurs familles) viennent de s’installer près de la Big Piney sur la piste Bozeman. C’est un bon site pour fonder un fort.
Quelques mois plus tôt, il a reçu l’ordre de sécuriser la piste pour permettre aux colons qui veulent rejoindre la Californie, de traverser le territoire indien en toute sécurité. Mais cette mission ne s’annonce pas aisée. Le chef Oglalas Red Cloud a juré de s’opposer au passage des visages pâles sur les terres des Indiens. Pour cela, il a réuni une armée de quelques 3000 guerriers (Oglalas, Miniconjous, Hunkpapas, Brûlés, Cheyennes et Arapahos), devenus rapidement adeptes du pillage des stocks de vivres et des camps des bûcherons le long de la piste.
Ils entretiennent ainsi l’insécurité et représentent donc un véritable danger.


Tour 1 :
Après la mise en place des unités et marqueurs US, AllalalaiCarrington tire un marqueur événement : des colons arrivent depuis fort Reno.
Je soustrais 1 point de bois, de fourrage et de ravitaillement et j’entame mes actions.
Je dispose au début du jeu de 16 marqueurs actions : corvée de bois et de fourrage rapportant des ressources, patrouille rapportant des points de sécurité, escorte allouant des troupes supplémentaires et rapportant des points de sécurité, ouvrages fortifiés, nécessitant des ressources mais apportant de la sécurité et des bonus défensifs, et 1 marqueur renforts me permettant de solliciter une aide extérieure.
Je choisis d’escorter les colons et d’assurer mes premières actions : une corvée de bois à Baleys tight, une escortée à Peno Head, je compte y mettre mes scies à vapeur, une corvée de fourrage escortée à Hayfield. Je laisse le troupeau dans le corral sans escorte car je peux y placer jusqu’à 2 unités sans marqueur, 4 et un chef avec.

La présence des tuniques bleues a augmenté la fureur de Red Cloud, il ne peut permettre la mise en place d’un fort. Les Indiens réagissent immédiatement.
A peno Head, l’activité indienne est d’abord absente (leurre) mais très vite l’insécurité grandit, même si l’escorte dissuade une éventuelle attaque. Je gagne 6 points de bois grâce aux scies.

Autour du coral, j’ai failli être victime d’un vol, mais mes hommes ont évité le pire.
Aucune activité autour du fort.

A Baley’s tight, mes bûcherons sont victimes d’une attaque frontale. Inutile de sortir les unités, avec 12 unités de guerriers la résistance est impossible. Le massacre augmente l’agressivité indienne d’1 point, je passe à 5 et perd 1 point de sécurité.

Les colons escortés ne rencontrent pas de danger sur la case Fort Reno road, ils parcourent la piste jusqu’à Fort Smith road : je tire 1 attaque frontale, 1 leurre et 1 insécurité. J’atteins 0 sur l’échelle d’insécurité, j’ai pas intérêt à perdre le combat qui s’annonce !


Après le test de réaction (5 au dés -1 = 4= l’ensemble de mes unités réagit de manière organisée. Quatre 6 et deux 5, je tue 4 unités indiennes et j’en repousse deux ! J’encaisse 3 pertes (2 aux fantassins éliminés et une à une unité de cavaliers bien plus puissantes et que je veux préserver).
Les Indiens refluent, je gagne 4 points de sécurité suite à l’escorte des colons et l’agressivité indienne diminue de 1 point.

A Tableland les Indiens tentent une embuscade : j’ai -1 en réactivité, je fais 4 au dé, je reçois les indiens avec un feu organisé. 3, 1, 1, 1 c’est injuste !!!!! J’encaisse deux pertes de la part des indiens qui m’attaquent au corps à corps ! Je repousse deux unités. Oh punaise, cinq 6 et un 5 sur 12 dés !!! J’encaisse 6 pertes, il me reste ½ unité ! Grummond !!!! Rends-moi mes tuniques bleues. Je suis massacré dès la 2e phase de tir !
L’indien gagne 1 point d’agressivité, je perds 4 unités de fantassins et un chef.


Je m’aperçois de pas mal de petites erreurs de ma part (punaise j’ai oublié les dessins des fourrageurs !), pas mal de choses sont nickels, mais il faut que je revois la fluidité des actions-réactions pours les actions effectuées, ainsi que la disponibilité des marqueurs actions ; je pense d'ailleurs, après une défaite, retirer les marqueurs actions concernés au joueur, ce qui pimentera pas mal le jeu. Plus il perd, plus il a de difficultés à jouer bp de choses. En tous cas j'adore toujours autant cette simulation (mi-collecte mi combat), je trouve ma mouture solo agréable, intuitive et à peaufiner Wink

Je m'absente 3 jours, ça m'éclaircira les idées, et entre autres choses, je recommencerai un CR ou continuerai celui-là. Real Green
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Santino
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Mar 3 Jan - 7:21

Va vraiment falloir bosser cette carte ( y consacrer plus de 15 min je veux dire ) Cool

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Allalalai
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Jeu 5 Jan - 22:08

Les noms de fleuves et rivières sont à rajouter, peut-être mettre en plus une box... Il faut encore que je teste un peu tranquille, mais je me demande si White Dog Games serait intéressé... Pour Pavie ils m'ont même pris la règle en français, ont traduit, fait leurs tests, et édité... Un jeu sur les Indiens aux US, je ne vais certainement pas me casser la tête sur la carte en sachant qu'ils referont peut-être voire sûrement... Je vais voir Mickaël pour savoir si le sujet le tente...
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Allalalai
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 9:56

2e objectif après les Zoulous, renfort de Monsieur Amaury More Green
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Santino
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 12:41

Bon je vais bosser la carte dans ce cas Cool

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Allalalai
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 12:44

Oui, j'espère bien, je suis en vacances maintenant donc plus libre. En revanche, sauf si tu fais mieux, je compte garder ton amélioration de la mienne car elle me plaît vraiment beaucoup ! En revanche, il faut rajouter le nom de la rivière.
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Aaargh
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 18:51

Comment ce jeu va t'il être édité finalement?
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Allalalai
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 19:01

White Dog Games est intéressé... More Green mais je voudrais bien peaufiner ma nouvelle version avant de livrer le truc pour une boîte et pions prédécoupés Cool
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Santino
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 19:10

Ils répondent au 1/4 de tour chez WDG Shocked


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Allalalai
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 19:31

Ils m'en avaient déjà parlé auparavant, mais j'avais temporisé. Depuis ma nouvelle mouture, je pense que ça peut mieux correspondre. A travailler donc.
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cruchot
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 21:48

Au pif, une partie dure combien de temps ?

Si moins de 2h, pourquoi pas des producteurs de jeux de plateau ?

voire repenser le système à 2 joueurs genre "peaux rouges contre longs couteaux"
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Allalalai
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 22:01

Beh tout le monde s'est donné le mot ou quoi ? tmdr tmdr J'avais déjà un système à deux, je peux aussi le retravailler... aga
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Santino
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Sam 25 Fév - 23:36

Ah c'est devenu un solo ? *complètement en retard* stink

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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Dim 26 Fév - 8:08

Mon dernier CR était avec une règle solo, effectivement ! tmdr tmdr tmdr Mais je garde sous le coude la règle à deux que je vais peaufiner.
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Santino
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Lun 27 Fév - 17:31

Citation :
En revanche, sauf si tu fais mieux, je compte garder ton amélioration de la mienne car elle me plaît vraiment beaucoup ! En revanche, il faut rajouter le nom de la rivière.
Là tu me fends le coeur... moi qui avais préparé une petite rivière bien jolie pour donner un peu de relief... Sad



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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Lun 27 Fév - 18:14

Je trouve ça très beau, ....mais je ne sais pas si je le veux sur la carte.... Embarassed
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Santino
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Lun 27 Fév - 18:15

stink

Non mais si tu veux garder l'ancienne, tu le dis... ça m'évitera du boulot Poum

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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Lun 27 Fév - 18:18

Santino a écrit:
stink

Non mais si tu veux garder l'ancienne, tu le dis... ça m'évitera du boulot Poum

Oui !!!!! tmdr tmdr tmdr tmdr tmdr J'adore ton effet et tes images, j'adore l'ensemble de cette carte et je la trouve très très belle.... Embarassed
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Santino
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Lun 27 Fév - 18:22

Je t'interdis de me créditer pour ça ! hit the wall

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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Lun 27 Fév - 18:28

Beh fais mieux si tu veux, mais moi je la trouve géniale !
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Santino
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MessageSujet: Re: Terreur sur la piste Bozeman, le retour.   Lun 27 Fév - 19:00

Mais dites-lui vous wake up !

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