Lignes de bataille

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 [CR] Au nom d'Allah !

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Santino
Sabertooth Tiger


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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Ven 27 Avr - 19:55

Oui mais attention : si tu n'as pas de prise sur des rebondissements en trop grand nombre, tu vas nous pondre un B-17... un jeu trop soumis à la tyrannie du dé !

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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Ven 27 Avr - 20:03

Non non, je n'en suis pas encore là... Real Green
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Ven 27 Avr - 20:55

Tour 3 :
Diversion, Trahison, Trêve Byzantins, Marche forcée. Petite force (2 cavaliers lourds, 1 cavalier) : Dhofar, Ayla. Grande force (2 cavaliers lourds, 1 archer, 1 garde, 1 bédouin, Général, Calife) : Ecbatane, Qandahar, Kabul.

Tour 4 :
Attaque surprise, Trêve Byzantins (c’est pas possible !!!), Renforts, Reco.
Attaque surprise Derbent.
Petite force (1 cavalier, 1 bédouin, 1 garde) : Herat. Grande force (2 cavaliers lourds, 1 garde, 1cavalier, 1 bédouin, 1 archer, général et Calife) : Tiflis, Boukhara.
8PPN, 71PV, 20 villes et Tiflis de prise.

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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Sam 28 Avr - 9:37

Tour 5 :
Trêve avec les Byzantins….chierie ! Reco, Siège, Attaque surprise.
Grande force (2 cavaliers lourds, 2 garde, 2 archers) : Axoum, Dongola, Tachkent, Hadjar. Petite force inutile, je ne peux pas attaquer le Byzantin. 24 villes.

Le fait que Trêve Byzantin sorte deux fois d’affilé m’a fait réfléchir à ceci :
Un marqueur trêve ne peut être tiré que deux fois d’affilé. Dans le cas où il sort une 3e fois d’affilé, et uniquement dans ce cas-là, le joueur musulman peut « rompre la trêve ». S’il rompt la trêve, il doit l’annoncer au début de son tour et perdre 1 de ses marqueurs. En outre, il perd automatiquement 10PV.
Qu’en pensez-vous ? Le but est comment sanctionner la rupture de trêve


Tour 6 :
Je me jette sur les byzantins : Marche forcée, pluie de flèches, révolte Tiflis.
Petite force (2 cavaliers, 1 bédouin) : Smyrne. Grande force (2 cavaliers lourds, 2 gardes, 2 archers) : Pont, révolte Tiflis.
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Sam 28 Avr - 10:27

Tour 7 :
Embuscade, attaque surprise, Cavaliers du Hedjaz, Victoire, Siège (contre 8PPN).
Grande force (2 cavaliers lourds, 2 garde, 1cavalier, 1 bédouin, Calife, Général) : Egypte, Barca, Tripoli, Carthge. Il me reste ½ cavalier lourd !!!!
Petite force (2 cavaliers, 1 bédouin) : Biskra j’échoue, Victoire retentissante (je comptais le garder pour la Maurétanie !!!!).
112PV, 33 villes. prendre 15 villes en trois tours, c'est dur !
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Sam 28 Avr - 10:32

Tour 8 :
Je récupère 4 unités et j’ajoute les Berbères que j’ai oubliées le tour précédent…..rrrrrrrr !!!! Elles n’auraient rien changé à mon problème : ville -1, harcèlement -1, peu d’unités sont efficaces alors.
Une unité dans une ville peut-elle harceler ? Je pense que je vais changer la règle…Je m’interroge.
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Sam 28 Avr - 11:22

Grande force (2 berbères, 2 cavaliers lourds, 1 bédouin, 1 cavalier, calife et général) : Biskra, Maurétanie. J’attaque la Bourgogne, c’est peut-être une erreur, mais on y trouve beaucoup de villes….Bourgogne et Révolte. Il me reste deux demi-cavaliers lourds et le Calife.
Petite force (2 gardes, 1 cavalier) : Narbonne.
40 villes, mais j'ai 12 unités out !
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Santino
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Sam 28 Avr - 12:30

Et voilà qu'il fait son coming out ! Very Happy

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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Sam 28 Avr - 12:45

Tour 9 :
Je récupère 4 unités. Embuscade, Marche forcée, Reco.
J’ai changé le harcèlement, après tout quand un marqueur est tiré sur une zone H, on rajoute 1 unité, je trouve que le harcèlement en ville est à modifier. Je garde aussi l’idée pour les multiples trêves.
Grande force (2 cavaliers lourds, 2 gardes, 2 berbères, calife, général) : Aquitaine, Sicile (pas de harcèlement pour les villes rend les choses plus logique). Petite force (2 cavaliers, 1 bédouin) : Kherson.
Ce tour est très maritime.

Tour 10 :
4 unités dans la réserve pour diminuer l’impact des morts dans le décompte final.
Armures d’Oman, Marche forcée, Renforts.
Grande armée (2 cavaliers lourds, 2 berbères, 2 gardes, calife, général) : Naples (j’ai rempli mes deux objectifs !!), Bénévent, Bétique.
Je n’attaque pas avec ma petite force pour ne pas augmenter mes pertes. Au total donc : 142PV, 11PPN, 49 villes
Victoire totale légendaire mais j’avoue que j’ai eu le stress tout le temps et que ça a été assez dur à certains moments, d’autant que quand on regarde le nombre de villes, je n’en ai qu’une en plus !
Je pense que le jeu est correctement équilibré.

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