Lignes de bataille

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 [CR] Au nom d'Allah !

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birhacheim
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 17:09

bubulle a écrit:
Birhacheim a écrit:
Allalalai a écrit:
Dès que Bubulle m'a fait la cyberbox, si tu es intéressé pour tester.......Mais c'est vrai que toi tu testes plutôt les VV Pig

Hum, hum... Pas sûr que Cyberbox et Mac fassent bon ménage, non ?
Wink

keep zen Sauf que maintenant, je travaille en double Cyberboard et Vassal, donc plus d'excuses!

Donc j'en déduis que Vassal ça marche sur Mac ? Pour tout dire, l'ordi me sert à bosser... J'évite d'être aussi dessus pour jouer... Mais bon pour Allalalai, je peux - peut-être - faire un effort...
Wink
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 17:57

Beh pour ça faut que Bubulle fasse d'abord la vassal box.... sunny
Mais je t'avoue que je serai assez fier de lire dans ta signature de post :
Actuellement, teste "Au nom d'Allah", superbe !!!!
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fvm
Primipile
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 18:43

ah bah moi je ne refais les couleurs de fond que si Birhacheim teste le jeu d'abord !

Razz Razz
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Santino
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 18:48

Fais lui croire qu'il va sortir dans un Battles Mag et il te dira oui de suite miaou
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fvm
Primipile
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 19:17

vilain chat ! Gore
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lister
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 19:44

Eh ben, moi un des siecvles quand j'aurai le temps, j'aimerais bien tester moi...
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 19:47

Bon si j'ai bien compris, Bubulle fait la vassal box, donc BH teste, donc Fuvumi refait les graphismes pour une version d'éditions, donc Lister pour pas être en reste teste lui aussi !!!!!!
Bubulle !!! Bouley Parking
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birhacheim
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 19:54

Bon, j'ai compris... J'ai les trois premiers fans de mon fan-club ici !
Very Happy
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bubulle
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 20:15

Suspect Hé! j'ai pas signé pour la mine!

afro Bon je termine à l'instant une autre commande, donc livraison box, mod "Au nom d'Allah" pour fin de semaine, début de la prochaine, alors patience.
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 20:18

Yahoooo !!!!! Moi je ne suis pas pressé, c'est BH qui ne se tient plus....
En revanche t'es sûr que ça marche pas sous Mac les cyberbox ?
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bubulle
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 20:20

Very Happy Certain! à moins de passer par un émulateur Windows.
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birhacheim
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 21:04

bubulle a écrit:
Very Happy Certain! à moins de passer par un émulateur Windows.

Argh ! Un émulateur Windows sur mon Mac ? Jamais ! Vade Retro, Satanas !
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bubulle
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 21:08

Laughing CQFD, voila pourquoi je double box et mod!
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fvm
Primipile
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Lun 21 Mar - 21:09

"ceci est une révolution" c'est un ordinateur mais .... avec une pomme dessus.
c'est unnnne révolution .

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lister
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Mar 22 Mar - 8:48

Si il y en a une boite Cyberboard ou Vassal, je pourrais bien tester d'ici deux semaines. C'est compliqué comme jeu ?
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Mar 22 Mar - 8:58

Pas du tout, très intuitif et tu dois avoir 4 pages de règles réelles, le reste c'est la description des marqueurs et des unités de chaque camp ! Bref pour jouer, la seule chose que tu fais c'est relire le descriptif des marqueurs que tu as tirés, vrai de vrai !
D'où le fait que je peux développer d'autres conflits avec ce système et que je compte en faire une série....si j'ai un éditeur qui prend....sinon je continuerai à en faire pour moi, car je m'amuse bp avec...
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lister
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Mar 22 Mar - 9:00

Alors, c'est bien dans mes cordes et mon lapse de concentration ce temps ci.
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Mar 22 Mar - 11:46

Dès que j'ai la box, je t'envoie tout ça...
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bubulle
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Mar 22 Mar - 12:01

Allalalai a écrit:
Pas du tout, très intuitif et tu dois avoir 4 pages de règles réelles, le reste c'est la description des marqueurs et des unités de chaque camp ! Bref pour jouer, la seule chose que tu fais c'est relire le descriptif des marqueurs que tu as tirés, vrai de vrai !

:héhé: Pour faire ta box, ca pourrait être intéressant de les avoir!
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Mar 22 Mar - 16:35

Ninja C'est envoyé, attention, top secret Vexed Cat
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cruchot
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Mar 29 Mar - 19:15

bubulle a écrit:
Allalalai a écrit:
Pas du tout, très intuitif et tu dois avoir 4 pages de règles réelles, le reste c'est la description des marqueurs et des unités de chaque camp ! Bref pour jouer, la seule chose que tu fais c'est relire le descriptif des marqueurs que tu as tirés, vrai de vrai !

:héhé: Pour faire ta box, ca pourrait être intéressant de les avoir!

Surtout dans le bon sens et à la bonne échelle.

Ah les zolis pions, les zolies cases, ....

Ben un bon t'i jeu pour régler les batailles avec des figs. Suspect

Bouley Parking
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lister
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Dim 3 Avr - 12:28

Alors, c'es est ou cette box ? cop power
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Dim 3 Avr - 15:00

C'est paru. Un petit mp avec ton adresse, Fuvumi et Santi finissent leurs tests et je t'envoie la nouvelle version pour que tu testes. Ne t'inquiète pas, je ne t'oublie pas mais j'essaie de faire les choses de manière organisée.
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Jeu 26 Avr - 10:30

J'attaque une série de parties tests comme pour les Mongols histoire de peaufiner le truc.
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Au nom d'Allah !   Jeu 26 Avr - 12:25

Bon je me remets dans les règles qui sont moins fournies que Les Mongols (c'est le 1er jeu, il place les principes de base de la série) et je cherche déjà les combinaisons d'armées...En même temps, je me demande si c'est la bonne technique, et s'il ne faut pas plutôt adapter les unités aux missions.
Fort de l'expérience des Mongols, j'adapte directement les règles de difficultés à cette mouture 0.3.
Je constitue deux forces :
la grande, Calife, Général, tireurs +0 mais avec 2dés, 1 bédouin et 2 gardes (je ne modifie pas la règle de l'utilisation du Calife car historiquement dans la période il est toujours présent, contrairement à l'histoire mongole) ;
la petite, sans bonus de chef, du coup avec des unités à fort bonus, 3 cavaliers +2 et 1 bédouin.

Tour 1 : je tire trahison, diversion, pluie de flèches, siège.
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