Lignes de bataille

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 [CR] Undead Town

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Allalalai
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MessageSujet: [CR] Undead Town   Ven 22 Juil - 19:37

« Il faut sauver l’épouse Reynolds ! »
Alors que l’épidémie touche désormais la ville entière, le Gouverneur Reynolds s’inquiète de plus en plus pour sa femme qui vient de l’appeler. Elle est enfermée dans leur villa, et non loin dans la forêt rôdent des individus à l’air suspect. Elle est armée, mais a peur. S’adressant au Capitaine Farmer commandant la Cie Bravo de la Garde nationale du Michigan, il lui demande d’aller immédiatement secourir son épouse. Ce dernier envoie un véhicule et 5 hommes pour la chercher.
Conditions de scénarios :
1 camion, 2 pions soldats et 1 pion tireur de précision dans la case RN1
1 pion Civil isolé dans la case ZL15
1 pion zombies dans la case ZF19
Objectif de mission :
10 tours pour aller sur zone et ramener Mrs Reynolds en case RN1






Dernière édition par Allalalai le Sam 23 Juil - 7:22, édité 1 fois
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Santino
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Ven 22 Juil - 21:06

Je veux pas être con mais les épouses c'est Mrs Cool

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Santino
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Sam 23 Juil - 7:54

Et sinon ça fonctionne comment ? bave

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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Sam 23 Juil - 8:34

« Undead town » est un petit jeu en solitaire simulant à l’échelle tactique les combats pour survivre des habitants d’une petite ville américaine infestée de Zombies. Le joueur est à la tête des humains et doit remplir les conditions de certains scénarios de jeu pour gagner la partie.

Tour 1 :
J’organise mes forces de la manière la plus savante possible : tireur de précision dans le camion (bonus de protection) les 2 pions de 2 mecs dehors pour bénéficier de leurs PA (8 au lieu de 3).
Le niveau d’agressivité des zombies est : 3, faible.
Je tire un événement : Béni soit le seigneur ! J’introduis donc le pion Sœur Salut dans ma pioche.
J’explore la case ZL3, 1PA. Je trouve un zombie hurleur. Automatiquement il rameute du monde, 5 autres zombies affamés à gauche, 5 autres à droite, 10 sur la route, un policier isolé a été attiré par le bruit…


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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Sam 23 Juil - 8:39

A terme j'ai un autre zombie pour remplacer le vert du pion Horde 10.
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Santino
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Sam 23 Juil - 10:48

J'veux y jouer !!! Surrender

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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Sam 23 Juil - 11:41

Je finis le CR qui m'aide à vérifier les règles, il me reste 1-2 pions à changer,et je veux bien, mais je n'ai pas de box Wink Je fais ça sous photoshop match
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Sam 23 Juil - 12:14

Allalalai a écrit:
Je finis le CR qui m'aide à vérifier les règles, il me reste 1-2 pions à changer,et je veux bien, mais je n'ai pas de box Wink Je fais ça sous photoshop match

http://www.lignesdebataille.org/t81-zzbox-a-l-usage-des-paranthropes-et-autres-autralopitheques-boisei

sans excuse devil axed
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Sam 23 Juil - 12:45

Je teste pour chaque pion adjacent si je suis détecté (avec le malus de -1 du hurleur, ne pas faire 1 ou 2) : 1, 3, 4 et 6
Les Zombies de gauche et le hurleur m’attaquent (6 en tout). Chacun de mes deux soldats lance 1d6+3 chacun. Je fais 5 et 4 soit 8 et 7 et me débarrasse des Zombies.
Mes militaires avancent dans la case pour 1PA puis l’un d’entre eux rejoint le Policier isolé pour 1PA.
J’explore la case ZL8, je tire Sœur Salut….une extra-faible probabilité vu la pioche…. Tant mieux ! Pur 1PA mon soldat rejoint la sœur (J’adore ce pion !). Mon 2e soldat rejoint le Policier. J’explore ZL7.
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Sam 23 Juil - 13:12

Un pion Humain poursuivi, il va attirer tous les Zombies de la création vers moi…4 pour les mili c’est bon, et re4 pour la sœur, je ne suis pas détecté, la donzelle se fait bouffer et le pion est levé. Pour 2 PA, je teste ZL 10 ET 11/ 1 Horde5 et un hurleur -2, aïe… La situation commence à se compliquer.

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lister
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Lun 25 Juil - 8:17

C'a l'air rigolo meme si je ne rafollé pas des zombis
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Lun 25 Juil - 11:23

Bientôt je ferai les Space Marine sur le même système Wink
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Fix
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Lun 25 Juil - 12:29

Allalalai a écrit:
Bientôt je ferai les Space Marine sur le même système Wink
au cas ou, ya déjà un jeu solo sur les space marines Wink
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66781/space-infantry
je sais pas si c'est bien par contre.
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Santino
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mar 26 Juil - 15:22

C'est sympathique. Je vais peut-être faire un papier dessus Cool

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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mar 26 Juil - 15:27

fix a écrit:
Allalalai a écrit:
Bientôt je ferai les Space Marine sur le même système Wink
au cas ou, ya déjà un jeu solo sur les space marines Wink
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66781/space-infantry
je sais pas si c'est bien par contre.

Ce n'est pas un truc comme ça que j'envisage Smile
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Fix
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mar 26 Juil - 17:28

Allalalai a écrit:
fix a écrit:
Allalalai a écrit:
Bientôt je ferai les Space Marine sur le même système Wink
au cas ou, ya déjà un jeu solo sur les space marines Wink
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66781/space-infantry
je sais pas si c'est bien par contre.

Ce n'est pas un truc comme ça que j'envisage Smile
je m'en doutais un peu Wink ce que je veux dire c'est que si tu veux jouer a un truc space marines contre mechant alien en solo, il existe un truc Wink ça ne se voulait être qu'informatif hein Wink
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mar 26 Juil - 17:39

Oui oui, désolé, ce n'est pas comme ça que je voulais le dire...En fait j'ai en tête un truc plus tactique et plus concret sur la carte...
Je connais ce jeu, j'ai regardé de prêt (ils ont dû en parler sur Strat je crois) ça a l'air trop conceptualisé pour moi, je veux du concret et du sang More Green
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Fix
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mar 26 Juil - 17:42

Allalalai a écrit:
Oui oui, désolé, ce n'est pas comme ça que je voulais le dire...En fait j'ai en tête un truc plus tactique et plus concret sur la carte...
Je connais ce jeu, j'ai regardé de prêt (ils ont dû en parler sur Strat je crois) ça a l'air trop conceptualisé pour moi, je veux du concret et du sang More Green
faut dire que le temps de jeu de chaque mission est semble t'il réduit (30 min je crois?) donc forcément c'est plutot apéritif

tu devrais faire un ambush avec space marines, ça serait marrant Wink
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mar 26 Juil - 18:02

Je connais qu'un peu Ambush... En fait je vais conserver mon système sur les Zombies, je le trouve TB.
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Santino
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mar 26 Juil - 18:23

Système qu'on attend encore devil

Space Infantry est sympa mais bon pas de background digne de ce nom et beaucoup d'abstraction. Des compétences redondantes un peu pénibles à la longue aussi...

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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mar 26 Juil - 18:54

Pas maintenant, ça mature, la preuve, j'ai suspendu le CR pour avoir du recul....Il marche, mais je veux être sûr de faire un bon truc zulu
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seb
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mar 26 Juil - 22:03

super sympa ton jeu solo
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mer 27 Juil - 9:00

Pour les Spaces Marines fait gaffe au Copyright pour tes dessins...
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Allalalai
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mer 27 Juil - 9:40

Pas de souci Smile

J'ai d'autres dessins en préparation.... tmdr
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Santino
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MessageSujet: Re: [CR] Undead Town   Mer 27 Juil - 9:44

Pfff pourquoi des US toujours... Ninja

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