Lignes de bataille

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 Cartes d'identité Command & Colors

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Santino
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MessageSujet: Cartes d'identité Command & Colors   Dim 13 Déc - 13:09

Travail sur le fond :



A venir, les chiffres et textes Cool

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Santino
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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Dim 13 Déc - 15:19

Une carte remplie, unité de légions période "République 1" ( pré-marienne )


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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Dim 13 Déc - 17:58

Une version que je trouve personnellement plus léchée greycat


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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Lun 14 Déc - 8:34

Avec le fond du module SPQR ( guerres de la République ) :


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Allalalai
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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Lun 14 Déc - 19:09

Salut,
Je trouve ça très bien, je trouve que les graphismes de l'aigle et sur le côté font trop "futuristes".

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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Mar 15 Déc - 10:40

Face et dos pour une option de jeu utilisant des plans de bataille alloués en début de partie :


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Allalalai
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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Mar 15 Déc - 11:11

Je préfère ce style. happy hour

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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Mar 15 Déc - 11:50

Idem je vais modifier la première série en ce sens Cool

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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Mar 15 Déc - 22:35

Et m... j'ai fait des fichiers en 72 ppi sans le voir... tout est à refaire fallen

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Allalalai
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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Mer 16 Déc - 7:06

Aïe, effectivement, ça m'arrive des fois et c'est ..ch.... hit the wall

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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Mer 16 Déc - 9:35

Bon c'est réparé aga


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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Lun 21 Déc - 23:27

La série des cartes stratégiques :


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Dernière édition par Santino le Jeu 31 Déc - 10:43, édité 1 fois
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Fix
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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Mar 22 Déc - 18:46

c'est pas du C&C ça? kécécé?
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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Mar 22 Déc - 19:00

C'est une base de C&C bidouillée pour être jouée sans cartes d'activations mais avec des jetons ( un peu comme le Wallace sur Waterloo ) et un plan stratégique ( des cartes préparées avant la bataille et activées en cours de partie dans l'ordre prévu ). J'expérimente pour le moment.

Un pdf des règles est dispo, je viens de le finir sous Indesign et il est tout chaud ( et donc sûrement encore plein de fôtes et d'imprécisions ).
https://www.dropbox.com/s/k6ubztjcjggloxf/R%C3%A8gles%201.1.pdf?dl=0

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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Jeu 31 Déc - 10:38

Les cartes reliftées du module Troie :


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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Mar 19 Jan - 19:08

Et la fiche refaite du premier scénario :



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MessageSujet: Re: Cartes d'identité Command & Colors   Ven 7 Avr - 10:43

Pour Blazing Chariots cette fois, les cartes de pouvoirs psy :




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