Lignes de bataille

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 [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)

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Allalalai
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MessageSujet: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Sam 14 Mar - 21:49

Lorsqu’il lance son offensive sur Hoa Binh, le Général de Lattre de Tassigny agit pour faire mentir les milieux parisiens qui critiquent son inaction.
Son objectif est simple, coupe la voie de ravitaillement de Giap qui utilise la rivière Noire, et intégrer les montagnes Muongs à son dispositif défensif autour du delta tonkinois. Le point clé de son action : Hoa Binh.
Le 10 novembre 1951, l’opération Tulipe s’empare de ChoBen, au sud sur la RP21 ; puis, le 13 novembre il déclenche l’opération Lotus pour prendre Hoa Binh.
Le jeu commence avec le déclenchement de l’opération Lotus.


« Hoa Binh, la bataille de la rivière Noire » est un petit jeu en solitaire simulant du 13 novembre 1951 au 25 février 1952 les combats autour de la rivière Noire et de la Route Coloniale n°6 au cours de la guerre d’Indochine. Dans ce jeu, qui utilise les mêmes bases de règles que « RC4, la route de la mort », le joueur incarne le camp français et doit affronter la menace de l’ennemi Vietminh.
Pour ce jeu, j’ai cherché à peaufiner le système en apportant des nouveautés ; j’ai essayé de repenser l’allure esthétique de la carte, et surtout de me sortir de l’imbroglio historique sur l’ordre de bataille français, tant les sources son diverses, incomplètes, contradictoires.
J’espère y avoir réussi.
Dans ce premier véritable CR, je teste les bases du système et j’essaierai d’en mettre en valeur les intérêts.

La carte représente la région qui s’étend de Viet Tri au Nord à Hoa Binh et ses alentours au sud, le long du fleuve rouge et de la rivière Noire. Elle comprend des cases étapes rondes et d’installation ou parachutage possible carrées, des blanches au terrain accessible, et des vertes au terrain plus difficile. Les voies de communications sont marrons en trait continu pour les RC et RP, en pointillé pour les chemins encore accessibles à certains véhicules, verts pointillés pour les pistes de forêt ou montagne uniquement accessibles aux fantassins.
On trouve sur les cours d’eau des cases bleues facilitant les mouvements fluviaux.
Une échelle de jeu comptabilise les tours et les PV ; une case Etat-major comptabilise les PA donnés par les pions commandement français, un case réserve opérationnelle rassemble les soutiens aériens et les unités mobilisables en supplément.
Sont présents dès le départ les marqueurs Bases Viet : ils représentent les lieux d’implantation de l’ennemi et d’où partent les marqueurs Infiltration repris de RCA.
J’ai aussi repris l’esthétique des pions.

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"J'aime le jeu d'histoire surtout pour sa capacité à stimuler des réflexions et à nous faire partager en amitié les narrations du passé qui nous fascinent". DRUSTAN


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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Sam 14 Mar - 22:00

Dans le jeu, et compte tenu de la bataille, il a fallu introduire de nouveaux mécanismes et de nouvelles unités. Le CR viendra en dévoiler la plupart. Mais déjà, il faut préciser quelques points :
- le joueur ne tire plus au hasard les marqueurs commandement français, il les choisit ! Le marqueur inactif n’existe pas dans ce jeu, sont gardés harcelés et alertés et j’ai introduit le marqueur Opération (la bataille est une série d’opération françaises) : ce dernier donne 10 PV et permet donc de mobiliser un paquet d’unités ; en revanche, chaque fois que le joueur en prend un, il perd 5PV…Ceci traduit le fait que le français dispose de moyens limités, et que donc il paye les grosses opérations.
- Le premier marqueur est l’opération Lotus, lui donne obligatoirement les unités à utiliser, et rapporte 1PV, initiative offensive de de Lattre ; le dernier est Arc-en-ciel, l’évacuation de la zone, à réussir sans trop de casse. Lotus donne 12 PA, comme Arc-en-ciel.
Les PV sont organisés selon deux idées :
- le Français doit éviter les pertes humaines et les pertes de postes ou bases prématurées, il doit détruire des bases Viet mais aussi empêcher des implantations durables ou les coupures sur la rivière Noire et la RC6 qui accumulent les pertes de PV pour lui ;
- il doit gérer ses moyens et ses renforts avec efficience, assurer les opérations de grande envergure pour ne pas trop céder à la pression viet, conserver certains sites en fin de partie.
Autres innovations, j’ai ajouté un marqueur action de combat Viet (offensive) et modifié certains scores à faire pour les éliminer ; j’ai créé des soutiens de combat pour les Viets afin de les rendre plus surprenant et agressifs.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Sam 14 Mar - 22:21

Tour 1 :
Allez, je commence je n’en peux plus.
Pour ce tour 1, le joueur part avec 14PV, ils correspondent à la valeur des postes de la ligne de Lattre sur la carte et des 3 bases possédées Viet Tri et Son Tay au Nord, Xuan Mai au Sud.
Les forces françaises sont divisées en plusieurs groupes :
- à l’extrême sud à Xon Mo, deux bataillons Muong et le Colonel Vanuxem ;
- à Xuan Mai et sur les cases est de la RC6, 2 bataillons de la 13e DBLE, 1 bataillon du 5e REI, 3 batteries d’artillerie du RACM, 1 peloton d’AM du RBCEO, 1 peloton du 1RCh, 1unité de Génie et le Colonel Clément ;
- à Son Tay, Dodelien, le 4BVN, 1  bataillon du 5REI, 1 bataillon du 1RTM, du génie, 2 batteries, 1 peloton du 1er RCH et 1 peloton de chars du 4BVN ;
- à Vi Thuy, des CLSM, les commandos 18 et 22 ;
- à Song Dong le 6BVN,
- à Viet Tri les 2 Dinassaut.
Enfin, les moyens aéroportés mobilisés pour l’opération sont les 1er, 2e et 7e BPC, 1 cIe de Génie.
Pour toute la bataille, le joueur pourra bénéficier d’unités en réserve : 2eBEP, 5e et 8e BPC, 1erBPVN, 1 bataillon du 1RTA, 1 bataillon du 4RTM, 1 peloton du RICM, 1 peloton du 1er SGB, 2 pelotons du 8RSA.


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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Sam 14 Mar - 22:45

Je suis d’abord obligé par l’opération Lotus de placer 8 marqueurs Infiltration : je lance 1d6 et fais 5. Il existe deux bases 5, l’une dans la forêt de Nghoc Nhi, et l’autre dans le massif de Nui Vien Nam. Je place donc 4 marqueurs Infiltration à partir de chacune.
Un marqueur Infiltration est adjacent à la RC6, je place donc un marqueur Guérilla sur la RC6, photographie de notes de piano. Il faut payer un surcoût de 1PA pour l’enlever, ou mobiliser une unité du Génie avec ses bulldozers TD18.
L’avantage du principe des bases est qu’il permet une forte rejouabilité ; en effet, les numéros de bases de 1 à 6 ne sont pas égaux pour les 12 marqueurs Bases Viets, et les bases sont placées au hasard sur des sites définis sur la care (les cases carrées vertes).
Bon laroute directe vers Trung Ha depusi Son Tay est bloquée.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 15 Mar - 9:35

L’ensemble du jeu a tendance à me faire perdre des PV (mobilisation des unités, pertes, présence de bases et marqueurs vietminh…) Donc autant en gagner le plus vite possible pour créer l’écart. L’opération Lotus me donne 12PA et un groupe aéroporté à disposition ; capturer les sites d’occupation français et y construire des postes me rapporte 1PV à chaque fois, 3PV pour Hoa Binh.
Je dépense donc pour 4PA le 1er et 2e BPC, ils sautent respectivement sur Hoa Binh et Ben Ngoc ; pour 2PA je transporte 1 unité d’artillerie et 1 de génie sur Xom Moi.
Vanuxem utilise son PA et mibilise ses 2 bataillons Muong pour s’emparer de Phuong Lam.
Cet ensemble d’actions me permet de gagner 6PV.

Ayant pour objectif la sécurisation de la RC6 et l’élimination des bases Viet adjacentes, le Colonel Clément avec son PA déplace 1 unité d’artillerie, 1 de chars, 1 de génie, 1 d’AM du RBCEO et un bataillon de la 13DBLE jusqu’à Ao Trach. Je n’ai pas choisi offensive car je pouvais alors certes attaquer mais seulement avec 4 unités, or je veux d’abord progresser très vite.
Pour 2PA (1PA+1 puisque ma force contient des véhicules et qu’elle va emprunter des chemins plus difficiles = marrons pointillés), je déplace 8 unités de combat vers la rivière Noire. 3 Cies du 5REI s’empare de Xom Bu ; 1 peloton de chars, 1 unité du Génie, 1 cie du 5REI et 1 Cie du 4BVN s’emparent du Rocher Notre-Dame. 1 art, 2 Cies du 4BVN et leur peloton de chars s’empare de DanThe. Cette action me fait gagner 2PV.
Pour 1PA, je déplace un bataillon du 5REI et 1 unité d’artillerie pour couvrir le poste de Trai Vang au nord de Xuan Mai.
Pour 1PA, le 6BVN se déplace sur le poste de Thai Binh.
Dodelier utilise son PA pour déplacer 4 Cies du 1RTM afin de couvrir Song Dong.
Pour 2PA, je parachute le 7BPC à Ap Da Chong.
L’occupation de cases le long de la rivière noire me fait gagner 4PV.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 15 Mar - 11:07

En fin de tour, je me rends compte que j’ai compté les PV pour occupation des sites alors qu’ils sont donnés par la règle à la construction de postes sur les sites, donc, je les retranche immédiatement. Je suis à 15PV (14 de départ plus 1 pour l’Opération Lotus).
Une base Viet est au contact des bataillons Muongs de Vanuxem, automatiquement il lance 1d6 déterminant le nombre d’Actions de combat Viet à affronter : je tire 1 soit 2 actions de combat : Offensive et Artillerie et Offensive.

Sur cette nouvelle mouture de mes jeux indochinois, une action de combat nouvelle apparaît : Offensive ; 6 ou plus pour la détruire, 4 pertes et recul en cas d’échec, 1d6 qui engendre une perte immédiate au français sur 4, 5 ou 6.
En outre, se rajoutent des actions de combat Soutiens (artillerie, DCA, tranchées….) qui amènent des bonus divers au Viet. Ici, avec artillerie, je subis une perte en cas de 5 ou 6 sur 1d6.
Résolution de l’attaque :
Je n’ai plus de PA, je ne peux donc pas bénéficier d’un soutien quelconque (art ou aviation)
Je joue d’abord le soutien, 3, j’évite les pertes générées par l’artillerie.
Je jette 1d6 pour la première offensive 5, je prends une perte immédiate ; mes muongs répondent : la 1re compagnie du 1BM avec un 5+3 (bonus tactique et de la case blanche) se débarrasse de l’offensive viet. La seconde engendre aussi une perte, et avec un 6, la seconde offensive est écartée. Deux pertes sans avoir rien fait, c’est rageant.
De la même manière, la colonne Clément se retrouve au contact de la base 5.
Le chiffre 2 fait tirer 2 actions de combat Viet : Offensive (zut), artillerie (rezut) et Renforts (punaise ça commence). Le pion renforts fait tirer 1 autre action de combat … Embuscade.
L’Offensive ne me fait pas perdre de pertes immédiate (1 au d6) ; l’artillerie si (6 !) ; l’Embuscade a quelque peu changé : désormais le joueur lance 1d6, sur un 5 ou un 6 il prend une perte immédiatement, 6 ! Pffffff…. C’est l’artillerie qui dégage les légionnaires avec un 4+2 = 6. Bilan 2 pertes, c’est pas Camerone, mais quand même c’est embêtant.
Enfin, les forces de Dan The se retrouvent au contact de la base 5. Punaise le prochain tour je crée des postes pour des PV et j’essaie d’éliminer une base.
Je tire 5, soit 4 actions de combat !!

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 15 Mar - 11:40

Assaut, tranchées, Offensive, Embuscade, Accrochage.
Tranchées est un soutien qui fait subir aux unités françaises un -1 et le pion doit toujours être éliminé en dernier mais le français bénéficie alors d’1PV.

Bon j’ai un peloton de char, une batterie d’artillerie et 2 Cies du 4BVN. Le pion Assaut a changé, désormais il faut un 7 ou plus pour l’éliminer : avec son 5 je prends 1 perte immédiate ; mon artillerie fait 4, insuffisant, mes chars 5+4-1 = 8 c’est bon, ouf ! L’offensive (1, pas de perte immédiate), 2 avec mon artillerie est insuffisant, 4 avec les chars suffit. Embuscade, 4, pas de pertes immédiates, 5 avec l’artillerie ça roule. L’accrochage fait 6, je prends 1 perte ; même avec 1 l’artillerie dégage la zone. Je détruis donc les tranchées et gagne 1PV. Ma position à Dan The est cependant dangereusement affaiblie.

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Jojo67
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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 15 Mar - 12:02

Quelle créativité ce Carthaginois quand même... whisp Les images ne viennent pas de photos, elles viennent d'où? scratch Copie d'écran de Vassal?
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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 15 Mar - 12:53

En fait les screenshots viennent du jeu sous photoshop, de la carte et des pions réels qui seront imprimés Very Happy

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 15 Mar - 14:03

Tour 2 :
Pour l’instant je m’interroge bp.
Au Nord, Dan The est dans une position cata, et la base de la forêt de Ngoc Nhi à détruire : au sud c’est la position de Phuong Lam soumise à la pression de la base 2 ; au centre la RC6 est coupée.
J’hésite à lancer une Opération, bénéficier de 10PA et perdre 5PV ; en effet, cette action pourrait me permettre de tenter de faire tout ce que je veux, mais ensuite, avec la montée en puissance du Viet et des marqueurs infiltration, je risque de me retrouver en position délicate, sans réels moyens.
Pour une victoire mineure il faut 33 à 40 PV, et ce n’est que le début. Prudence est mère de sûreté, je joue Alerté : 6PA en échange de 4 marqueurs Infiltration. Le d6 me donne la Base Viet 2, il en existe 2, je répartis les marqueurs sur ces deux bases.
Bon, je vais tenter ça :
Pour 2PA, j’attaque avec le 1er BPC la base 2 de la Cote 594 ; je tire 6, la base se défendra avec 4 Actions de combat : DCA, Offensive, Accrochage, Embuscade, Accrochage.

Bon alors DCA est un soutien qui sur un score de 1 ou 2 repousse un soutien aérien. Je tente le coup et pour 2PA je mobilise deux soutiens aériens : le premier est repoussé par la DCA (le Grummann à +4, le second non). Allez, j’attaque : mes 4cies du BPC ont un -1 pour le terrain. En tout et pour tout je prends une perte et je parviens à éliminer les attaques Viet et à détruire la base et je gagne 3PV ; le 1er PBC demeure sur place car au moins une unité doit définitivement garder la zone et pour l’instant elle est encore dangereuse avec les marqueurs Infiltration qui traînent.
Pour 1PA, Vanuxem crée un poste à Phuong Lam, je gagne donc 1PV.
Il me reste 2PA.
Pour 1PA, 7eBPC abandonne la position de Ap Da Chong et attaque la base 5 depuis Yen Cu ; avec 1PA je lui donne un support aérien. Je fais 1 au dé, je tire 2 marqueurs Actions de Combat Viet : Elite et Embuscade et Accrochage. Avec le soutien Elite, je dois faire +1 au chiffre qui élimine l’action de combat Viet ; donc pour éliminer Embuscade, il me faut faire 6 ou plus et pour Accrochage 4 ou plus. Avec un 2, je ne perds riens pour l’Embuscade, mon soutien aérien élimine ce marqueur. Le 6 de l’Accrochage me fait prendre 1 perte, les avions là encore nettoient le terrain. Je gagne donc 3PV et élimine la base.
Sur ma lancée je pourrais aller détruire les marqueurs Infiltration présents, mais sans soutien aérien, ce nettoyage me semble risqué ; j’en reste donc là.
Avec son PA, Dodelier quitte Son Tay avec 1Cie du 4BVN ramasse en chemin les CLSM et les deux commandos (18 et 22) pour finalement occuper Ap Da Chong.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 15 Mar - 16:57

J’active la force de Clément avec son PA : il se dirige vers Xom Pheo ; au passage l’unité de génie enlève le marqueur Guérilla et sur site, crée un poste, je gagne 1PV.
En cette fin de tour, plusieurs de mes unités sont au contact des méchants Bô doï.
Au nord, le 7e BPC tire une menace 1, et subit un Assaut. Il prend une perte immédiate (5-1 pour la forêt), et face aux vagues de Viet qui l’assaillent, les PM crépitent, la 1re Cie fait un 6 qui repousse définitivement l’assaut.
Au Rocher-Notre Dame, les 2 Cies de et le peloton de chars subissent 2 attaques (chiffre 3) : un Assaut et une offensive. L’assaut engendre une perte immédiate (3+1) au 4BN, mais les Légionnaires y mettent fin ; l’offensive qui suit diminue les légionnaires mais les BVN le repoussent.
Enfin le 1BPC et les bataillons Muongs sont attaqués. Les parachutistes subissent UNE Menace 1 et tirent une offensive. Pas de perte immédiate et l’attaque est brisée.
Côté Muong, Vanuxem a construit un poste, la défense française bénéficie donc d’un +1 ; c’est une menace 2 : tranchées, offensive et embuscade.
L’offensive engendre 1 perte immédiate (4+1 de case blanche -1 du poste) mais est repoussée (5-1+1 +1) ; l’Embuscade est brisée (6-1+1). Les tranchées sont détruites, +1PV.


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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 15 Mar - 21:00

Tour 3 :
J’ai rajouté les marqueurs Guérilla pour les unités qui coupaient des routes, dont quelques-uns que j’avais oubliés.
Je joue un marqueur Harcelé : je bénéficie de 8PA, mais je rajoute un marqueur Menace 3 dans la pioche et je dois placer 8 marqueurs infiltration sur les bases viet 3. 4 sur chaque puisqu’il en existe 2 ; par chance, les deux sont l’ouest de la rivière noire.
Plutôt que de faire attaquer Xom Bu, je dirige les marqueurs vers le nord, mais le Viet s’empare de La Phu et Trung Ha qu’il faudra que je reprenne rapidement. Dan The est menacé et surtout, la rivière Noire coupée en 3 endroits par des marqueurs Dangereux ; ces marqueurs peuvent engendrer des embuscades aux Dinassauts, et en fin de partie font perdre des PV. Je dirige les marqueurs de la 2e base vers Xom Dinh afin de souffler un peu.

Clément avec son PA se déplace le long de la RC6, avec une unité de Génie, 1 peloton de chars, 1 peloton d’AM et de Cies de légionnaires jusqu’à Ao Trach ; il en profite pour enlever les pions Guérilla. Sur place, toujours avec le Génie, il crée un poste.
Pour 2PA, le 2BPC attaque depuis Dong Ben un marqueur Infiltration. Il tire une Menace 3 : Offensive, Accrochage, Assaut. J’ajoute pour 1PA un soutien aérien.
Le combat se joue en case verte, j’ai un -1. J’élimine le marqueur, mais j’ai pris une perte. Je continue mon avance et attaque la Base viet 5 (Nui Vien Nam). Je fais trois, Accrochage, Renforts, Offensive. J’attaque avec un -1. Je prends une perte avec l’offensive mais je détruits la base 5, je gagne 3PV.
Pour 1PA j’active la force du Rocher Notre Dame et je crée un poste grâce au Génie ; je gagne 1PV.
Avec son PA, Dodelier active sa force : il envoie le Commando 18 et 2 CLSM occuper Notre-Dame.
Pour 2PA, je parachute le 2eBEP à Dan The pour le renforcer.
Pour 2PA, j’engage à Son Tay de ma réserve 1 peloton de M24 Chaffee, 1 peloton de MA et 2 Cies du 4RTM. En faisant venir ces renforts, je prépare une future offensive en direction de Trung Ha et la boucle du fleuve rouge.
Situation avant la réaction Vietminh :


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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Lun 16 Mar - 13:45

La réaction Vietminh s’oriente sur les unités françaises au contact :
Au sud le 1er BPC est attaqué, Offensive : il prend une perte, mais détruit l’adversaire.
Au centre, le 2eBPC subit deux attaques. La première, un assaut, il échoue sans perte. La seconde : tirage de 3 menaces….Une offensive, artillerie, un assaut, une offensive, ça risque d’être chaud !
L’artillerie avec 3 n’engendre aucune perte. La première offensive ne me fait aucune perte, un 6 au dé l’élimine. Avec la seconde je prends une perte immédiate, mais un 5 l’élimine. Je prends une dernière perte immédiate pour la dernière offensive, et je m’en débarrasse. Plus aucune compagnie du BEP n’est désormais à pleine puissance, il faut surveiller ça.
Dernier danger, le poste de Notre Dame face à la base Viet de la Cote 564. 4 au dé, deux attaques viet : Offensive et Elite. J’ai de la peine mais les CLSM sont là pour encaisser les pertes éventuelles. 4-1 du poste = 3, pas de pertes immédiates. Il faut faire 7 pour éliminer l’offensive, c’est le Commando 18 qui annihile l’offensive.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Jeu 19 Mar - 21:45

Bon, les combattants ont fait une pause à cause de mon boulot Smile
Je reprends.

Tour 4 :

Je vais jouer Harcelé ; il me faut appuyer des unités affaiblies et faire un peu le ménage de tous les marqueurs. Je tire 1 : ce n’est pas terrible, 8 marqueurs sur une seule base. J’ai placé en direction du Nord sinon Hoa Binh était prise, et je perdais tellement de PV que la partie était finie. En même temps, le travail risque de largement se compliquer. J’ai aussi intérêt à faire le ménage le long de la rivière Noire, sinon à raison de -1PV par marqueur Dangereux en fin de partie ça risque d’être chaud bouillant.
Premier point, j’ai tellement eu chaud que pour Vanuxem envoie le 1er BM occuper Hoa Binh. Puis pour 2PA je parachute le 5eBPC sur le Belvédère.
Clément déplace sa force avec son PA jusqu’à Xom Moi et y construit un poste avec le Génie, +1PV.
Comme vous pouvez le voir, d’un coup, c’est ….comment dire… assez compliqué.

Le Sud n’est pas un pb pour l’instant, mais plutôt la rivière Noire et le nord.
Pour 2PA, 3 Cies du 2eBEP et l’escadron de chars du 4BVN attaquent La Phu : je tire une menace de niveau 2 : un accrochage, un renfort, un autre accrochage. Je n’ai aucune perte immédiate pour chaque combat et je me débarrasse de ce marqueur, libérant provisoirement la zone et supprimant un marqueur Dangereux. Je n’attaque pas la base 3 Viet, car je ne pourrais pas utiliser les blindés et 3 Cies ça me semble trop juste. Je préfère remonter la rivière Noire et repousser l’ennemi autour de Dan The. Je tire une menace de type 2 : Offensive, artillerie, Offensive. La première offensive n’engendre aucune perte, et je m’en débarrasse ; l’artillerie n’a aucun effet ; il en est de même pour la seconde offensive. J’ai eu de bons tirages, ça roule. Je reviens sur La Phu avec ma force, pour 1PA, je construis un poste et gagne 1PV.
Il est temps d’attaquer le massif du Ba Vi et ses alentours. Pour 2PA, je parachute le 8e BPC à Ap Phu Tho. J’y adjoints un support aérien pour 1PA et j’attaque la base Viet 3 de la Cote 564 ; s’opposent à moi 2 assauts et des tranchées, la partie s’annonce corsée, -1 pour les tranchées et -1 pour attaquer une case carrées verte.
Je prends 1 perte pour le 1er assaut. Avec les Cies, si je veux éliminer l’Assaut, c’est 6 obligatoire. Pour le premier assaut, ça marche avec la première compagnie ; pour le second, ce n’est pas le cas ; l’aviation a un +5…je fais 1….Punaise !!!! J’encaisse 4 pertes et recule dans mon poste… Il me faut éliminer cette base en dépit des 3PV perdus par la perte d’une compagnie et l’affaiblissement important d’un de mes meilleurs bataillons ; cette fois-ci je fais un 6, la base est éliminée, je récupère 3PV et en gagne 1 pour l’élimination des tranchées.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Sam 21 Mar - 14:48

C’est maintenant le temps des actons Vietminh.
Au Sud, le 1er BPC est attaqué dans la montagne (-1 aux scores de l’attaquant). Je tire 3 menaces : Offensive, DCA (qui ne servira pas puisque je n’ai plus de PA), Assaut, Accrochage. Je prends une perte immédiate et de débarrasse de l’Offensive d’un 6 ; une deuxième perte pour l’assaut, et la 1re Cie le repousse ; rien pour l’accrochage et je m’en débarrasse facilement. Le 1er BPC est désormais à moitié de son potentiel, il faut que le prochain tour je nettoie les alentours. Le poste de Phuong Lam est attaqué à son tour ; menace de niveau 3, aie aie…Assaut, Offensive et Accrochage. C’est une case blanche mais un poste est présent : -1 aux attaques Vietminh, +1 au défenseur français. La seconde Cie annihile l’assaut, la première l’offensive et l’accrochage, et cela sans perte immédiate grâce au -1 du poste.
On est sur la zone de Nui Vien Nam, j’avoue que je n’ai pas utilisé de moyens pour secourir le 2e BPC qui est totalement diminué, pour chaque compagnie, et il est attaqué deux fois…Pour le premier marqueur Infiltration au contact je tire un marqueur Menace 1, et une offensive. En zone de montagne, je ne prends pas de perte immédiate, et au 2e jet, j’élimine cette attaque. Pour la seconde attaque c’est une menace de niveau 2, Offensive, Elite, Assaut. Il me faudra faire +1 pour chaque élimination…L’offensive, 5-1, je prends une perte, je choisis de sacrifier on pion artillerie légère (bonus de +1) et je perds 2PV. Un 6 au dé élimine l’Offensive. L’assaut me fait une perte immédiate avec un 5 -1, je perds une compagnie, -2PV. Punaise, après un 4, un 3 et un 1, j’encaisse les pertes de l’Assaut et vois 3 Cies d’élite se volatiliser, -6PV…. Ouaih…, c’est la cata. Je rajoute donc un marqueur Infiltration sur la case, il est immédiatement remplacé par une base Vietminh (tirée au sort parmi celles éliminée….). Punaise, tout ce travail envolé en quelques minutes. Comme un fait exprès, je retire la base 5.


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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Sam 21 Mar - 16:20

Pour être franc, la perte de mon 2e BPC me désolé mais je ne pense pas avoir fait d'erreur. Il faut partir à la chasse des PV pour obtenir la victoire, et chaque marqueur Opération en enlève 10, donc mieux vaut les jouer en période de cata. En outre, la réaction Viet est toujours présente tant que je n'ai pas éliminé tous les marquers Infiltration, et là, impossible d'être à la fois au four et au moulin. Cependant, la sanction est dure, des pertes soit, l'annihilation de tout en bataillon para, on se croirait à Cao Bang

Et beh, dans la série des catastrophes, le 8e PBC est attaqué par la base Viet 2, Tranchées, Offensive et Offensive. Je suis en zone de montagne, -1 pour l’attaquant.
Pas de perte immédiate pour l’Offensive, la 2e Cie l’arrête net.  Je prends une perte immédiate avec la seconde offensive, c’est la disparition d’une seconde Cie et de 2PV. Au second dé (le dernier) je fais 4-1 pour les tranchées et +3, c’est suffisant. L estranchées sont aussi éliminée, +2PV.
Le poste du Rocher Notre Dame est attaqué. Menace 2, Offensive et Assaut. J’ai les CLSM pour encaisser les pertes (je sais c’est horrible mais je ne perds qu’1PV s’ils disparaissent), le peloton de char, le poste peuvent faire la différence ; attaquer en traversant la rivière engendre un -1. L’offensive n’amène aucune perte immédiate, les chars s’en débarrassent. Avec un 6 l’assaut engendre une perte, les CLSM ; les chars vengent les auxiliaires.

Le 5eREI est attaqué à Xom Bu. Menace 2, Offensive et Assaut. Avec un +1, l’attaquant m’engendre une perte immédiate mais il est anéanti. Idem pour l’assaut qui subit mon artillerie.
Dans la forêt de Ngoc Nhi, le 7e BPC subit une attaque Viet. Encore une Menace 2 : Artillerie 2 et 2 accrochages. L’artillerie 2 fait une perte sur 4,5 ou 6, mais je suis en forêt…Punaise, 6, je prends une perte immédiate ; les deux accrochages se terminent sans perte pour moi et sont anéantis.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 29 Mar - 14:54

Bon après une interruption à cause du boulot, désolé, je continue ce CR :


Le Poste de La Phu est défendu par 3Cies du 2e BEP et un peloton de chars légers M3 Stuart du 4BVN. Sa situation est précaire, il est attaqué de 3 directions car adjacent à 3 cases ennemies. En conséquence, son ravitaillement pose pb. Un marqueur Ravitaillé-1 est placé dessus, et tant qu’il n’est pas levé, les unités françaises ont un -1 à tous leurs combats.
Je tire d’abord pour la base Viet : Renforts (ça commence bien), accrochage, offensive et donc offensive. Je passe juste à côté d’une perte immédiate avec l’accrochage, 6au dé -1 du poste, ouf ! Je l’élimine d’u n 5. Je ne prends aucune perte des Offensives et je les élimine grâce à deux 6 qui tombent à pic.
Je suis attaqué par la rivière Noire, c’est une Menace 2 : 2 Offensives. La première me fait prendre une perte immédiate mais un 6 l’élimine ; les char en viennent à bout au 4e jet de dé. Pas de perte immédiate pour la seconde, là encore les chars sont décisifs avec un 4.
La 3e attaque vient de la rivière Song Bua, je tire une Menace 3. DCA, Offensive, Assaut et Assaut. La DCAA ne servira à rien, je n’ai pas de soutien. L’offensive me fait une perte immédiate mais la 3e Cie fait un 6. L’assaut ne m’engendre pas de perte immédiate (4-1), un 5 en vient à bout. Le second assaut fait un 4, j’évite l’élimination d’une de mes compagnies. Et je l’élimine avec un 5.
Voilà, j’en termine avec ce tour où j’ai accumulé les pertes et pour lequel, si quelques actions positives ont été réalisées, j’ai l’impression n’être pas passé bien loin de la catastrophe.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Jeu 2 Avr - 13:40

Tour 5 :
J’ai besoin de reprendre l’initiative, mais pas de perdre des PV, je choisis donc de jouer une fois encore un marqueur Harcelé. Je rajoute un Menace 3 dans la pioche Viet et bénéficie de 8PA ; il me faut cependant placer 6 marqueurs Infiltration Vietminh.
Je lance 1d6, je tire un 1. Je choisis de placer les marqueurs en direction du 5BPC au Belvédère, avec un empilement supplémentaire, puis je comble avec un empilement supplémentaire vers Xom Moi.

La pression augmente sur Hoa Binh.
Plusieurs de mes unités risquent d’être en danger à la prochaine attaque Viet ; il faut aussi que je gagne des PV en détruisant des bases Vietminh ou en construisant des postes aux points clés ; tout ça paraît très complexe et les choix cornéliens. Il me faut attaquer pour éviter l’usure irrémédiable de la défensive, mais je n’ai pas assez de PA pour tout faire, et même faire l’essentiel. Il faut donc choisir.
Pour 1PA, Dodelier se déplace à Yen Cu, il y reste avec 1 CLSM alors que 1 pion CLSM, le Commando 22 et 1 Cie du 4BVM se rendent à La Phu.
Pour 1PA je parachute du ravitaillement à La Phu, éliminant ainsi provisoirement le marqueur Ravitaillé-1.


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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Jeu 2 Avr - 14:55

Merci pour tes CR chef, je sais bien le travail que ça demande, et c'est agréable de les lire Very Happy même si ça manque cruellement de bonnets à poils... Hidden
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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Jeu 2 Avr - 14:59

En ce moment je ne touche plus terre, la préparation du voyage en Russie de mes élèves me bouffe complètement. Du coup je suis en décousu complet. J'ai un peu avancé aujourd'hui, je vais en rajouter.
Un jour du Napo, ne t'inquiète pas Very Happy

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Jeu 2 Avr - 22:18

Je vais laisser le secteur d’Hoa Binh sur la défensive, je préfère dépenser mes PA ailleurs. Entre la perte du poste d’Ao Trach plus la coupure de la RC6 et la destruction du 7BPC, le sacrifice du poste coûte moins cher.
Je dépense donc 2PA pour mobiliser une force d’intervention qui va nettoyer les abords du fleuve rouge et soutenir le 7BPC.
Une force composée de deux compagnies du 4RTM, d’un peloton de chars du RICM et un peloton de HT du 8RSA part de Son Tay au petit matin.


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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Lun 6 Avr - 20:47

L’avance de la force se heurte alors à une Menace 3 : Embuscade, Assaut, Artillerie 2 et Offensive. 5, je prends une perte immédiate mais les tirailleurs marocains éliminent les Viets ; avec l’assaut aussi je prends une perte mais les chars anéantissent les Bô doïs. L’artillerie avec un 3 n’engendre aucune perte. Avec un 4 l’offensive Viet me fait perdre une compagnie -2PV. Les Spahis se chargent de venger l’affront. Face aux pertes, je change mon plan de progression : j’oblique vers Nghoc Nhi et le 7BPC tout en ne pouvant les joindre totalement pour cause de limite d’empilement en forêt.
Clément pour 1PA active depuis Xom Moi un barrage d’artillerie sur des Viets menaçant Hoa Binh par la rivière Noire. Il lance 2d6+4 pour deux unités d’artillerie engagées, 1 et 5, le marqueur est éliminé soulageant la garnison qui ne sera pas attaquée lors de la phase de combat Viet.
Voilà, c’est au tour du Vietminh d’engager ses efforts. A l’extrême sur rien n’est en danger. Pour la garnison d’Ho Binh, le 5BPC est attaqué deux fois. Je tire un Menace 3 : Accrochage, Accrochage, Artillerie 2 et Assaut. Avec un 2, le premier accrochage n’engendre aucune perte et est éliminé par un 6 ; le second non plus pareil. L’artillerie avec un 4 m’occasionne une perte. L’assaut avec un 2 épargne mes troupes, je l’élimine avec la 2e Cie.
La 2e attaque est à nouveau une Menace 3 composée d’accrochage, artillerie, embuscade, assaut. Un 6 de l’accrochage m’occasionne une perte immédiate avant d’être éliminé. L’artillerie avec 5 affecte d’une perte le BEP ; ouf, un 2 pour l’Embuscade qui est éliminée par un 6. L’assaut réduit la dernière compagnie encore entière du 5BPC, un nouveau 6 en finit avec les attaques Vietminh mais le BEP est bien affaibli.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 12 Avr - 16:33

C’est au tour du poste de Xom Moi d’être attaqué. La garnison est forte, mais attaqué deux fois par l’ouest et doit l’être ensuite une fois au nord.

A l’est, pour la 1re attaque, je tire Menace 3, soit Tranchées, assaut, accrochage, offensive. Je subit une perte avec le premier assaut qui est encaissée par une compagnie de la 13DBLE. Avec un 5 ma puissante artillerie écrase le Vietminh. L’accrochage ne m’engendre aucune perte immédiate malgré un 6 (-1 avec le poste). L’artillerie disperse les gêneurs. 6 ! Je prends une perte avec l’offensive. L’artillerie est inefficace avec 1 mais ma seconde unité fait 2, c’est faible mais suffisant L’élimination des tranchées me fait gagner 1PV.
La seconde attaque est encore une Menace 3 (7 marqueurs sur 13) : Artillerie, Embuscade, Accrochage et Offensive. L’artillerie ne fait aucune perte immédiate, ni l’embuscade que j’écrase de mes obus. 2, pas de perte immédiate pour l’accrochage, là encore éliminé. 4 pour l’offensive, c’est juste mais ça passe, aucune perte et je m’en débarrasse.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 12 Avr - 17:06

Pour l’attaque au nord je tire encore une Menace 3 : Embuscade, Elite, Assaut et Assaut. Je risque bp de pertes, et mes PV de descendre rapidement. Le Vietminh bénéficie d’un +1 pour engager des troupes d’Elite. Avec un 6, l’Embuscade me fait mal…je l’élimine rapidement, mais le mal est fait, ma section de Génie disparaît -2PV.
Aucune perte pour le premier Assaut avec 1, il est vaporisé. 3, pas de perte là encore pour le 2e assaut : 5 au premier tir, c’est bon.
Pour l’instant, Xon Moi a résisté.
Sur la RC6, la base Viet5 attaque le poste d’Ao Trach, Menace 3. Tranchées, Offensive, Assaut et Assaut. Avec un 3, pas de perte immédiate, mais un 2 du poste le condamne à être englouti par la marée viet. Un marqueur Guérilla 1 est déposé
La position française de Xom Bu est attaquée. 3 Cies du 5REI dont 2 affaiblies et 1unité d’art défendent cette position, la bataille qui s’engage est complexe. Je tire Menace 2 : Offensive et Accrochage. Avec un 2, pas de perte immédiate. Un 4 de la 1re Cie du 5REI suffit. L’accrochage me fait une perte immédiate (6), un 3 suffit à l’éliminer.

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MessageSujet: Re: [CR] Hoa Binh, La bataille de la rivière noire (jeu fini)   Dim 12 Avr - 17:37

La Phu est attaqué par la base Viet3. Menace 3 : Renforts, Offensive, Offensive, Assaut et Embuscade. Pas de perte avec la 1re Offensive qui est éliminée avec un 6. Il faut dire que la garnison regroupe 3 Cies du 2BEP diminuées, 1 de CLSM, le Co 22, 1 Cie du 4BVN et les chars du 4BVN. 5, la 2e offensive me fait une perte qu’encaisse le CLSM. Elle est éliminée par un 6 après un 2. L’assaut échoue lamentablement avec un 1 pour les Viet et 2, 3, 3, 2, mais 4 pour mes chars. L’Embuscade avec 4 ne génère pas de pertes, un 6 l’élimine immédiatement.
Une 2e attaque le long de la rivière essaie de m’éliminer. Menace 1, DCA et Offensive. 6 je prends une perte, les fantassins du 4BVN encaissent mais l’Offensive est repoussée.
Dernière attaque Viet, contre le 7BPC en forêt de Ngoc Nhi. Menace 3 : Artillerie 2, Accrochage, Offensive et Accrochage. Avec 5, l’artillerie me fait une perte malgré le couvert de la forêt. Un 5 écarte l’accrochage. L’offensive est un échec (2), après deux 1, je fais un 6 qui me donne la victoire. De même pour le second accrochage.

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