Lignes de bataille

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 Essai de cartes tactiques : playtest v2

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Santino
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MessageSujet: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Jeu 4 Sep - 18:40

J'ai décidé de reprendre les premières cartes test de mon jeu Blazing Chariots et de les rendre plus attractives, plus fines aussi... plus pro quoi !

Voici donc une version légèrement modifiée de la carte 01, légèrement désaturée, et plus rapide à produire :



Manquent les éléments Illustrator pour le moment

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Dernière édition par Santino le Lun 22 Sep - 18:14, édité 2 fois
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Santino
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Lun 8 Sep - 7:01

Après le passage sous Illustrator :



A l'impression, c'est plus sobre et à mon avis plus classe qu'avant

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florian629
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Lun 8 Sep - 7:20

Très beau! Les bords blancs d'hexagones c'est pas un peu flashy?
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Santino
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MessageSujet: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Lun 8 Sep - 8:09

A l'impression, l'apparence est plus passée

Surtout, cela rend plus lisibles les cartes urbaines qui fourmillent de traits noirs Cool

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Santino
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Lun 22 Sep - 18:21

J'attaque les bâtiments de la colonie avec comme objectif de rendre la ville haute plus attrayante et plus recherchée dans la forme. Voici pour le moment le travail sur le complexe impérial ( forteresse de l'Arbitès, spatioport et station énergétique ).

Avant...


... et après retouche du relief et des murs :

Les lignes pleines indiquent un édifice, multi-hex dans le cas de la forteresse. Il donne un bonus spécial au défenseur tant que l'attaquant n'a pas pu pénétrer dans un des hex de l'édifice.

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Santino
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Jeu 25 Sep - 21:13

Quelques bâtiments en chantier :


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Allalalai
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Ven 26 Sep - 10:42

J'adore !!!
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Cadfael
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Lun 29 Sep - 18:45

ça rend bien Smile

Hâte de voir ce jeu une fois terminé Smile
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Santino
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Lun 29 Sep - 19:51

Là ils sont grossis par rapport à la réalité, c'est pour cela que je n'ai pas mis trop de détails qui ne sortiraient pas à l'impression

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Cadfael
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Jeu 2 Oct - 17:28

Mais l'effet attendu est bien là. Beau boulot ! happy hour

Tu en es où de l'ensemble du projet Blazing chariots ?
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Santino
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Ven 3 Oct - 10:24

Le livret de règles est en format Indesign, les aides de jeu aussi, mais il reste des règles avancées à tester et à mettre en forme,

Les marqueurs et plusieurs dizaines d'unités sont réalisés et montés en dur

Pour les cartes, le relifting de la colonie est un peu long, mais j'aurais ensuite 3 cartes de prêtes, + 6 autres au stade de la planche à dessin, toutes isomorphiques.

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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Lun 13 Oct - 8:09

Voilà la colonie :



Un jour je ferai une cité-ruche whisp

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Allalalai
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Lun 13 Oct - 10:13

Franchement, je ne sais pas comment tu fais pour faire tout ça, mais je suis ébahi !!!!
Je rêve d'en savoir autant, notamment pour les maisons et les murs.
Mais surtout, le rendu est d'une qualité pro qu'à mon avis peu de gens approchent ! Bravo !
Je trouve qu'il n'y a pas assez de messages pour te le dire, alors j'en ai fait un long mais justifié pour compenser happy hour

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"J'aime le jeu d'histoire surtout pour sa capacité à stimuler des réflexions et à nous faire partager en amitié les narrations du passé qui nous fascinent". DRUSTAN
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Jeu 16 Oct - 12:04

Classe !

Préférez-vous les bords d' hex continus ou discontinus ?

Pour des hex de mer, WIF comporte des hex avec seult un point au milieu :
http://boardgamegeek.com/image/376503/world-flames?size=original

Autre design intéressant.
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Santino
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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Jeu 16 Oct - 12:33

Je préfère les bords continus. Mais avec mes graphismes urbains, des coins blancs passent mieux que des traits noirs...

Juste des points par contre, j'ai du mal, par exemple dans le compte des distances

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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Mer 19 Nov - 18:41






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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Mer 19 Nov - 18:42






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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Mer 19 Nov - 18:43






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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   Mer 19 Nov - 19:13

J'aime !!! Mais maintenant je veux de la baston !!! happy hour zulu

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MessageSujet: Re: Essai de cartes tactiques : playtest v2   

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