Lignes de bataille

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 A Week in Hell : la carte au service du réalisme

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Allalalai
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MessageSujet: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   Mer 22 Juin - 19:59

Je trouve qu'un des atouts formidables de ce jeu est l'aspect fortement réaliste de la carte qui permet au joueur de s'immerger dans l'ambiance.
En outre, pour un jeu en solitaire, le support me semble très important, et ici, l'oeuvre de Léonidas300 est vraiment un atout non négligeable. Presque, je me demande si les pions n'auraient pas mérité d'être vus de heut (je les adore hein !!!! Et je les trouve magnifiques !).
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birhacheim
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MessageSujet: Re: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   Mer 22 Juin - 20:11

Allalalai a écrit:
Je trouve qu'un des atouts formidables de ce jeu est l'aspect fortement réaliste de la carte qui permet au joueur de s'immerger dans l'ambiance.
En outre, pour un jeu en solitaire, le support me semble très important, et ici, l'oeuvre de Léonidas300 est vraiment un atout non négligeable. Presque, je me demande si les pions n'auraient pas mérité d'être vus de heut (je les adore hein !!!! Et je les trouve magnifiques !).

L'une des cartes les plus belles de toute l'histoire du wargame. AMHA évidemment !
Wink
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Santino
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MessageSujet: Re: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   Mer 22 Juin - 20:14

J'aime beaucoup aussi. Mais ça ne marche pas forcément avec tous les types de jeu, les cartes de type hyper-réalistes !

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Allalalai
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MessageSujet: Re: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   Mer 22 Juin - 20:16

En réalité, je pense qu'elle est exactement adaptée au sujet, et même que les pions sont trop "traditionnels" pour cette carte.
Attention, je le redis, je ne critique pas du tout les pions que j'adore et je suis un fan de ce type de dessin, sur tous les Battles que j'ai, si je ne devais en garder qu'un, ce serait celui-là.
Mais pourquoi pas des platoons vues de haut comme à Close Cmbat le jeu PC....Effectivement, dur à réaliser. Pour plus de précision, je pense qu'ici un groupe de plusieurs Marines aurait été totalement en adéquation avec la carte.

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Santino
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MessageSujet: Re: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   Mer 22 Juin - 20:19

D'un autre côté, ils sont bien lisibles comme ça et s'intègrent bien à la carte.

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Allalalai
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MessageSujet: Re: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   Mer 22 Juin - 20:35

Exacttment ! Mon avis est assez subjectif, et à double sens, car les pions ainsi fait tranchent et donc permettent de mieux gérer le jeu. Pour moi, la plus belle réussite de Battles... Great !
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lister
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MessageSujet: Re: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   Jeu 23 Juin - 7:02

Moi, je suis un peu de l'avis contraire (j'aime etre a contre-courant). Je trouve que apres le premier effet de surprise passé, les cartes hyper-realistes ne me plaisent pas outre-mesure, quoique pour ce sujet particulier le choix est judicieux. Je prefere le rendu dessin main. Ca fait moins jeux video. Par contre, j'aime beucoup les pions de ce jeu.
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Santino
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MessageSujet: Re: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   Jeu 23 Juin - 7:58

Une carte a toujours un contexte, et les choix esthétiques qui en tiennent compte sont souvent les plus réussis Cool

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Allalalai
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MessageSujet: Re: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   Jeu 23 Juin - 12:39

lister a écrit:
Moi, je suis un peu de l'avis contraire (j'aime etre a contre-courant). Je trouve que apres le premier effet de surprise passé, les cartes hyper-realistes ne me plaisent pas outre-mesure, quoique pour ce sujet particulier le choix est judicieux. Je prefere le rendu dessin main. Ca fait moins jeux video. Par contre, j'aime beucoup les pions de ce jeu.

Lister attention à toi, tout avis contraire au mien sera sanctionné axed tmdr
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MessageSujet: Re: A Week in Hell : la carte au service du réalisme   

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