Lignes de bataille

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 Red Storm chez Matrix

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Santino
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MessageSujet: Red Storm chez Matrix   Sam 12 Oct - 12:38

Du tactique 3eGM dans les années 80 chez Matrix :
http://www.matrixgames.com/products/471/details/Flashpoint.Campaigns:.Red.Storm

Je n'en avais pas entendu parler avant la sortie mais les premiers retours semblent bons. Graphismes pas folichons - mais permettant du coup d'avoir un éditeur performant si j'ai suivi la logique. Programme stable. Mécaniques et IA semblant tenir la route. Sans parler du thème que j'adore.

Mon prochain achat même si je commence à trouver plus difficilement le temps de jouer à tout ce déluge de sorties chez l'éditeur.

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Allalalai
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Sam 12 Oct - 12:49

Santino a écrit:

Mon prochain achat même si je commence à trouver plus difficilement le temps de jouer à tout ce déluge de sorties chez l'éditeur.
Si tu as un pb, fais comme moi, joue au wargame en cours !!!! Real Green 
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Helix
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Sam 12 Oct - 14:03

Bonne pioche !
Mon seul reproche pour le moment : quelques petites améliorations dans l'interface seraient les bienvenues (par exemple sur l'inspection des piles).
(je vais reporter ça auprès des concepteurs).
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Santino
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Sam 12 Oct - 20:46

Quelles sont exactement les échelles de jeu ?

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Helix
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Sam 12 Oct - 20:52

1 hex vaut 500m, un tour dure entre 10 et 30 min (en gros, car c'est variable, y compris pendant un scénario).
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Santino
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Dim 13 Oct - 7:49

Ce jeu a rougi le portail Razz 

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Helix
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Lun 14 Oct - 11:59

Vu sur le forum Matrix du jeu, un gars bosse sur un mod graphique des cartes. Rien à dire, il connait son affaire :
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Allalalai
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Lun 14 Oct - 16:50

Effectivement, c'est mieux Smile
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Santino
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Lun 14 Oct - 16:51

Les villages jaunes de la VO sont affreux et contre-intuitifs...

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Nick69
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Mar 15 Oct - 10:14

Helix a écrit:
Vu sur le forum Matrix du jeu, un gars bosse sur un mod graphique des cartes. Rien à dire, il connait son affaire :
Merci merci....c'est mon travail....mdr Very Happy 
La carte est pratiquement finie....quelques soucis avec les champs...
Sans doute sera t'elle finie ce soir ou demain....
J'avais envie de faire un truc un peu plus "boardgame"....
J'ai été béta testeur sur Flashpoint redstorm, et j'ai trouvé le graphisme un peu décevant....
je planche aussi sur un éditeur de carte pour ce jeu, mais sans savoir si j'aurai les informations nécessaires
concernant le codage de la carte....
A suivre....

Nick
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Mar 15 Oct - 10:15

Quand tu auras fini les cartes, j'achète le jeu Very Happy 

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Helix
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Mar 15 Oct - 10:24

Nick69 a écrit:
Helix a écrit:
Vu sur le forum Matrix du jeu, un gars bosse sur un mod graphique des cartes. Rien à dire, il connait son affaire :
[...]
Merci merci....c'est mon travail....mdr Very Happy 
La carte est pratiquement finie....quelques soucis avec les champs...
Sans doute sera t'elle finie ce soir ou demain....
J'avais envie de faire un truc un peu plus "boardgame"....
J'ai été béta testeur sur Flashpoint redstorm, et j'ai trouvé le graphisme un peu décevant....
je planche aussi sur un éditeur de carte pour ce jeu, mais sans savoir si j'aurai les informations nécessaires
concernant le codage de la carte....
A suivre....
Nick
Excellent, on ne peut pas m'accuser d'être partisan Very Happy
Bon boulot, c'est clair. Moi j'ai déjà le jeu, et je bave devant ta carte. Great ! 
Est-ce que tu as prévu de refaire toutes les cartes ?
Et pendant que tu y es, tu n'as pas envie de refaire les pions (que je trouve trop "carrés") ? whisp
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Nick69
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Mar 15 Oct - 10:35

Helix a écrit:
Nick69 a écrit:
Helix a écrit:
Vu sur le forum Matrix du jeu, un gars bosse sur un mod graphique des cartes. Rien à dire, il connait son affaire :
[...]
Merci merci....c'est mon travail....mdr Very Happy 
La carte est pratiquement finie....quelques soucis avec les champs...
Sans doute sera t'elle finie ce soir ou demain....
J'avais envie de faire un truc un peu plus "boardgame"....
J'ai été béta testeur sur Flashpoint redstorm, et j'ai trouvé le graphisme un peu décevant....
je planche aussi sur un éditeur de carte pour ce jeu, mais sans savoir si j'aurai les informations nécessaires
concernant le codage de la carte....
A suivre....
Nick
Excellent, on ne peut pas m'accuser d'être partisan Very Happy
Bon boulot, c'est clair. Moi j'ai déjà le jeu, et je bave devant ta carte. Great ! 
Est-ce que tu as prévu de refaire toutes les cartes ?
Et pendant que tu y es, tu n'as pas envie de refaire les pions (que je trouve trop "carrés") ? whisp
J'ai aussi le jeu....vraiment génial....jamais sur du résultat de tes actions à l'avance....:-)
Je suis dans la campagne US pour la deuxième fois....2ème scénar....l'ordi m'annonce que l'ennemi est au bord de la rupture....
Je me dis génial....je vais pouvoir passer au scénar suivant...et bien non.....L'IA me contre avec ses Hinds revenus de je ne sais où....
Résultat je passe un sale quart d'heure, "+- 15 M1 et M2 détruit en quelques minutes"....trop fort ce jeu....Very Happy 
Refaire toutes les cartes oui...c'est dans mes projets, mais si je peux aller au bout de l'éditeur de map, ça ira bien plus vite...
J'ai aussi l'intention d'en créer de nouvelles.....
Refaire les pions....j'aimerais bien mais visiblement le pion en lui-même est crée directement au niveau du code...(Hardcoded)....j'ai déjà posé la question
à un des créateurs du jeu.....
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Helix
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Mar 15 Oct - 12:07

Dommage pour les pions Sad 
C'est fort si tu arrives à sortir un éditeur de cartes !
Bon courage pour la suite !
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Santino
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Mar 15 Oct - 21:06

Vous confirmez que l'IA est bonne ? Je me méfie toujours a priori sur ce point

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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Mar 15 Oct - 22:14

Santino a écrit:
Vous confirmez que l'IA est bonne ? Je me méfie toujours a priori sur ce point
Oui Je confirme...L'IA est plutôt très bonne....parfois même assez étonnante...
Quelques petites erreurs bizarres par moment...( par exemple quand elle attaquait avec ses
HQ en avant garde) mais beaucoup de comportements étranges ont été corrigés pendant le
béta test.....
D'après l'auteur du jeu, l'IA apprends de ses erreurs et modifie ses plans en cours de jeu...

J'ai pu personnellement constater lors de mes parties test certaines "modifications" dans son comportement....Comme lors de ce scénario où elle s'est usée sur le passage d'un pont que je défendais....Je pensais la partie gagnée....mais en fait....certains régiments ont contourné ma défense et sont arrivés sur mes arrières par quelque chemin non gardé....

Fred

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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Mer 16 Oct - 6:24

Excellent tout cela

Dernière question pour me convaincre : l'ameritrash. Cette période est très sensible aux délires de supériorité US ( matérielle, tactique, morale... ) ou à une méconnaissance de la géographie et/ou de la politique européenne. Dernier exemple en date à une échelle comparable : la série World at War de Lock'n Load ( et cela sans même parler des loups-garous... l'auteur prend le GI pour un Space Marine, les Russes pour des pigeons de foire, Paris pour un patelin, les campagnes allemandes pour l'Ukraine, les Français pour une nation du Tiers Monde, et j'en passe ). La question est certes polémique, mais comment le jeu s'inscrit-il sur ce point ?

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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Mer 16 Oct - 8:42

Santino a écrit:
Excellent tout cela

Dernière question pour me convaincre : l'ameritrash. Cette période est très sensible aux délires de supériorité US ( matérielle, tactique, morale... ) ou à une méconnaissance de la géographie et/ou de la politique européenne. Dernier exemple en date à une échelle comparable : la série World at War de Lock'n Load ( et cela sans même parler des loups-garous... l'auteur prend le GI pour un Space Marine, les Russes pour des pigeons de foire, Paris pour un patelin, les campagnes allemandes pour l'Ukraine, les Français pour une nation du Tiers Monde, et j'en passe ). La question est certes polémique, mais comment le jeu s'inscrit-il sur ce point ?
Je dirais qu'il y a quand même un certain parti pris...le matériel US est plutôt bon....mais ce ne sont quand même pas des super-Héros....les Américains Meurent comme tout les autres....il n'est pas rare, en jouant l'OTAN ( que ce soit US ou GB ou GER ) de se faire massacrer par les russes....
Mais bon pour donner un ordre d'idée....A la fin d'un des scénars de la campagne US, une de mes compagnies d'Abrams ne comptait plus que 3 chars, mais en avait détruit 38 Tanks ennemis....
11 chars hors de combats contre 38....un peu mieux que du 1 pour 3....
A toi de te faire ton opinion....

Fred
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MessageSujet: Map disponible   Jeu 17 Oct - 11:50

La première carte est dispo en téléchargement sur le site de matrix :

http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3439883

Fred
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Santino
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Jeu 17 Oct - 14:06

Très joli traitement des zones de cultures bave 

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Allalalai
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Jeu 17 Oct - 21:10

J'aime bien aussi ! happy hour 
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Jeu 24 Oct - 13:04

Bonjour, nous vous proposons désormais un nouvel outil pour FC : Red Storm avec le Battlefield Tour.
Utilisant Google Earth, cet outil vous permet d'avoir un aperçu de la disposition des troupes de l'OTAN et du Pacte de Varsovie dans cette Troisième Guerre mondiale fictive. Vous pouvez également visualiser les lieux des différents scénarios du jeu.
Un bon moyen de s'immerger dans cet univers et de préparer vos tactiques comme un véritable officier ! Razz 

C'est téléchargeable ici (procédure d'installation également expliquée dans le premier post du moddeur). N'hésitez pas si vous avez des questions.
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MatrixFrance
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   Sam 2 Nov - 16:21

Hello, pour info une première mise à jour vient de sortir !
Estampillée 2.01, elle permet de corriger quelques bugs (sons, sauvegardes, gameplays...) et introduit de nouvelles fonctionnalités et surtout 2 nouveaux scénarios.
Tout le détail de ce patch sur ce lien. Et pour le télécharger, c'est par ici ! happy hour
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MessageSujet: Re: Red Storm chez Matrix   

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