Lignes de bataille

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 Irlande 1798

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AuteurMessage
Allalalai
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Messages : 11110
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MessageSujet: Irlande 1798   Ven 20 Sep - 6:57

Donc j'ai lu toute la règle de ce VV. Premier point qui m'a un peut choqué, la rédaction, avec des fautes énormes, et même des répétitions de phrases ; selon moi un correcteur pour la revue serait intéressant, car franchement que les deux numéros récemment acquis, on perd en qualité d'écriture.
Mais ce n'est pas le but de mon sujet, je veux surtout parler des règles. Je les sens très bien pour l'initiation, simples, avec plein de points classiques, la campagne est assez bien présentée d'ailleurs. Je vois même ce système adapté à d'autres batailles ; bon c'est sûr, il faut peut-être réfléchir à diminuer le 1hex = 8km, et encore j'aime bien le truc je crois.
Je n'ai pas pris encore le temps de faire une partie, mais si certains y ont goûté, peuvent-ils me dire ce qu'ils en ont pensé, avantages et défauts, bugg, trucs excellents ?
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cavalier
Optio


Messages : 488
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MessageSujet: Re: Irlande 1798   Ven 20 Sep - 9:26

Allalalai a écrit:
selon moi un correcteur pour la revue serait intéressant, car franchement que les deux numéros récemment acquis, on perd en qualité d'écriture.
Ribery, sort de ce corps!
Un correcteur pour LdB serait pas mal non plus, car franchement que les posts, qu'on comprend rien! So Good
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Allalalai
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Date d'inscription : 08/03/2011
Age : 43
Localisation : Embrun

MessageSujet: Re: Irlande 1798   Ven 20 Sep - 10:38

cavalier a écrit:
Allalalai a écrit:
selon moi un correcteur pour la revue serait intéressant, car franchement que les deux numéros récemment acquis, on perd en qualité d'écriture.
Ribery, sort de ce corps!
Un correcteur pour LdB serait pas mal non plus, car franchement que les posts, qu'on comprend rien! So Good
Exact, il faut comprendre "pour" tmdr  En même temps mes posts sont gratuits Real Green 
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Santino
Sabertooth Tiger


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MessageSujet: Re: Irlande 1798   Ven 20 Sep - 13:27

La critique la plus complète sur BGG ( à part le 10 que se donne lui-même l'auteur whisp  ) est celle de D. Sauvage :
Citation :
Premier jeu où je joue sur une table de train (TGV).
La situation est malheureusement trop dépendante d'un jet de dé lors de l'innévitable bataille entre Humbert et Lake. Si Lake doit tester le moral de son armée, c'en est fini de lui (1 chance sur 2 - Humbert avec son bonus tactique de +2 permet d'atteindre, sur un 4, 5 ou 6, le jet de moral nécessaire quel que soit le rapport des forces. En cas d'échec, Humbert peut encore profiter de cet avantage au tour suivant même s'il a subi de nombreuses pertes car il n'y a pas deffets négatifs sur la table des résultats des combat à moins de 1 contre 3)
Et encore, pour cela, les premiers britanniques doivent se saccrifier afin d'empécher Humbert de battre un par un les renforts anglais. Une unité doit tenir Ballina au second tour et une autre le col en 0706 devant Foxford sinon, les 3 pions de renfort de cavalerie seront à portée des Français avec le stratagème de marche forcée.
Bref, le jeu manque un peu de chrome pour rendre les parties plus palpitantes : recul de cavalerie avant combat, meilleure répartition des PV qui sont disposés principalement sur un seul axe, celui allant de Killala à Claremorris, impliquant un phénomène de grosse pile contre grosse pile, effets négatifs pour un rapport de forces inférieur à 1 contre 3...
Dommage!
Mon avis perso est par là, en tête du Top ten de la loose, bien que moins précis :
http://www.lignesdebataille.org/t1453-jeux-vv-je-me-suis-bien-fait-ch-sur

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Irlande 1798
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