Lignes de bataille

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 [Matériel] Pions ou fiches de caractéristiques ?

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Arnaulds
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MessageSujet: [Matériel] Pions ou fiches de caractéristiques ?   Lun 17 Juin - 10:55



Les unités possèdent un certain nombre de caractéristiques. Je prends ici l'exemple du Tripode, qui est l'unité avec le plus de valeurs imprimées (Potentiel de mouvement, Puissance de feu, Portée, Cadence de tir, Valeur au corps à corps, valeur de défense, Moral, Initiative, etc.)

Je pensais retirer ces valeurs du pion, pour les mettre sur une petite fiche. Chaque type d'unité aurait sa fiche propre. Cela permettrait d'avoir des pions plus visibles. D'un point de vue pratique, est-ce que cela vous semble gênant. Dans un scénario standard, il y a, de chaque côté, environ 5 ou 6 types d'unités différentes.

Gênant ?
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zweigefuhle
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MessageSujet: Re: [Matériel] Pions ou fiches de caractéristiques ?   Lun 17 Juin - 11:20

Excellente idee ces fiches pour unites. Pions: Ne garder que les valeurs les plus importantes au jeu et/ou pour la differenciation immediate et visuelle des unites.
La fiche pourrait etre mise en page de facon a ce que les valeurs correspondent a un enchainement logique d'action, situations ( voir sequence de jeu, etc). Plus qu'un aide-memoire, ces fiches devraient faire partie integrante des mecanismes envisagees. Sinon, c'est du 'stockage'...
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Arnaulds
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MessageSujet: Re: [Matériel] Pions ou fiches de caractéristiques ?   Mer 26 Juin - 8:41

Surtout, l'utilisation de fiches permettrait d'ajouter aisément les fameuses règles spéciales qui permettraient de différencier les unités, et qu'il est difficile d'incorporer dans le corpus des règles.

Ainsi, l'on pourrait trouver :

Tripode : distinction entre la Fumée Noire et le Rayon Vert (+ Capture)
Machine à Main (pour réparer, ou construire (?) les Tripodes
Les Veaux Lunaires : non empilés avec des Sélénites, ils auraient un mouvement aléatoire
Cavalerie : Charge
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Santino
Sabertooth Tiger
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MessageSujet: Re: [Matériel] Pions ou fiches de caractéristiques ?   Mer 26 Juin - 9:09

Si les règles spéciales sont courantes, la carte est une bonne idée qui évite les renvois aux règles.

Elles ne doivent pas être intégrées dans tous les cas, leur place est en annexe ou du moins dans une section spécifique. Ca évite les paragraphes imbitables à la C&Colors...

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zweigefuhle
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MessageSujet: Re: [Matériel] Pions ou fiches de caractéristiques ?   Mer 26 Juin - 12:53

Elles ne doivent pas être intégrées dans tous les cas, leur place est en annexe ou du moins dans une section spécifique. Ca évite les paragraphes imbitables à la C&Colors...

Exactement. Les regles speciales pourrait etre en annexe et la fiche 'unite' ne ferait alors que renvoyer a cette annexe.

Surtout, l'utilisation de fiches permettrait d'ajouter aisément les fameuses règles spéciales qui permettraient de différencier les unités, et qu'il est difficile d'incorporer dans le corpus des règles.

Oui, ce serait tellement mieux. La presentation des unites sur fiches (ou sur format carte a jouer :-)) permet tout de suite de reperer et differencier les unites et, surtout - permet de visualiser beaucoup plus rapidement le moment precis (la phase) ou ces regles speciales s'appliqueront. Example: (sur la silhouette de l'unite) ACTIVATION: Fumee Noire, Telepathie
etc
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Santino
Sabertooth Tiger
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MessageSujet: Re: [Matériel] Pions ou fiches de caractéristiques ?   Mer 26 Juin - 14:57

Seul bémol : l'usage de cartes devient lourd quand il y a trop de types de chaque côté, je t'engage donc à ne pas les multiplier ( sinon ça prend de la place ou il faut fouiller le paquet, ça semble anodin mais ça peut agacer ).

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Arnaulds
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MessageSujet: Re: [Matériel] Pions ou fiches de caractéristiques ?   Mer 26 Juin - 18:20

Les capacités spéciales s'activent toujours durant la phase d'activation.

Je dois avoir 10 à 15 types d'unités de chaque côté à vue de nez. Tous ne sont pas présents sur la carte au même moment.
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MessageSujet: Re: [Matériel] Pions ou fiches de caractéristiques ?   

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