Lignes de bataille

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 Little Bighorn, Custer's last battle

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Malkavens
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MessageSujet: Little Bighorn, Custer's last battle   Sam 1 Déc - 21:51


Voili, Voilu, Je présente maintenant mon projet :

Voici quelques pions :



Pour les règles je ne sais pas vraiment comment ça marche Embarassed

Et pis si quelqu'un pourrait me faire une map avec hexagones, ce serait cool Smile


Dernière édition par Malkavens le Mar 4 Déc - 9:49, édité 1 fois
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Santino
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Dim 2 Déc - 10:55

Citation :
Pour les règles je ne sais pas vraiment comment ça marche
En fait c'est là que tout commence... qu'entends tu par "tu ne sais pas comment ça marche" ? scratch

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Malkavens
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Dim 2 Déc - 18:08

Bah disons que je n'arrive pas à tout rassembler car parfois j'oublie mes idées de règles, et dans quel ordre écrire le tout...
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Allalalai
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Dim 2 Déc - 19:18

Les premières fois où j'ai écrit des règles, j'ai commencé par les rubriques que je trouvais sur mes jeux ; ensuite, et désormais, j'écris mes règles comme si je faisais une partie : but du jeu, mise en place, tour de jeu...
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Malkavens
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Dim 2 Déc - 19:27

Moi aussi j'aurai voulu faire comme ça mais je vais recevoir mon premier wargame à Noël (J'ai 14 ans et demi)
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Santino
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Dim 2 Déc - 19:44

Si tu veux voir des règles de wargames pour te faire une idée j'en ai des tonnes en pdf et je ne dois pas être le seul.

Pour créer une règle, je suis passé récemment à la méthode suivante pour fixer les bases : je prends des feuilles A4 et j'écris au milieu les grands thèmes dont j'aurai besoin : séquence de jeu, mouvement, tir, etc. Puis je fais rayonner des flèches vers toutes les idées qui me viennent à ce sujet. Une fois cela fixé, je commence à structurer et à faire du matériel de playtest.

Dans le cas où tu n'as pas pratiqué, il vaut mieux faire une ou deux parties avant de vouloir se lancer dans la création, ne serait-ce que "juste pour voir" comment ça marche.

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Allalalai
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Dim 2 Déc - 19:47

Et beh, félicitations !!! C'est bien de commencer à 14 ans, tu auras ainsi bien plus de temps que la plupart d'entre nous qui commençons très tard à créer.
Regarde là, tu as plein de règles traduites !http://www.ludistratege.net/liste.php ça pourra te servir d'exemples.
Si tu as besoin d'informations sur Little Big Horn, je t'aiderai, j'avais moi-même travaillé le sujet en un temps http://www.nutspublishing.com/Hoka-Hey tmdr tmdr tmdr tmdr




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"J'aime le jeu d'histoire surtout pour sa capacité à stimuler des réflexions et à nous faire partager en amitié les narrations du passé qui nous fascinent". DRUSTAN
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Aaargh
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Dim 2 Déc - 19:53

Allalalai a écrit:

Si tu as besoin d'informations sur Little Big Horn, je t'aiderai, j'avais moi-même travaillé le sujet en un temps http://www.nutspublishing.com/Hoka-Hey tmdr tmdr tmdr tmdr

En fait Malkavens, c'est le projet auquel héhé a fait allusion sur l'autre forum... celui qui est en gestation depuis 10 000 ans.

Et tu as bien raison d'avoir porté ton dévolu sur la simulation d'une bataille entre "tuniques bleues" et indiens... c'est un sujet populaire et certainement porteur... cela devrait intéresser des éditeurs français qui auraient l'ambition d’attirer des non wargameurs ou qui voudraient séduire le public américain... enfin moi je dis ça, je dis rien...
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Santino
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Dim 2 Déc - 20:45

Citation :
celui qui est en gestation depuis 10 000 ans
C'est quand même plus l'édition qui prend 10 000 plombes en l'occurence Cool

Citation :
auquel héhé a fait allusion sur l'autre forum
Et à un super graphiste dit-on ! Je suis d'ailleurs étonné que des concepteurs et graphistes soit-disant talentueux présents là bas ne t'aient pas aidé ? Very Happy

Le tout est de ne pas aller trop vite et de se faire plaisir avant de devenir un muppet aigri comme on en a ( dans le Nord surtout Razz ).

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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 14:56

Okey Smile

refonte totale des pions vous voulez voir ?
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Santino
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 15:01

Toujours ! Cool

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Malkavens
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 16:14

Voilà !




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sharl
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 17:17

Je préfère nettement ! La maquette des précédents était ingénieuse, mais évoque plus pour moi univers moderne ou SF. Ici, ça colle mieux au thème.

Tactiquement, je conseille d'écrire le nom sur le côté pour pouvoir agrandir les valeurs chiffrées, peut-être dures à lire si tu imprimes sur des pions de 13 ou 17 mm.

En tout cas bravo pour ton projet et bon courage !
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Malkavens
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 17:27

Je préfère comme ça, car sur les côtés la typo en verticale rend mal Razz
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Santino
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 17:28

Citation :
Je préfère nettement ! La maquette des précédents était ingénieuse, mais évoque plus pour moi univers moderne ou SF. Ici, ça colle mieux au thème.
Je plussoie

Pour une meilleure lisibilité, on peut uniformiser un peu derrière les valeurs et noms. Par exemple avec un cadre blanc semi-transparent.

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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 17:33

Ok, je prends vos remarques en compte et je verrais ce que ça donne lors de la phase test du jeu, car les pions je les fais avec Photoshop en 1 jour maximum Wink

Pour info je rédige actuellement le livret de règles Smile
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Aaargh
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 18:24

Attention, pour le drapeau américain, il n'y avait pas 50 étoiles à l'époque...
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 18:40

Tiens, c'est vrai, ouille, grosse erreur !

Merci du signalement Aaargh Wink
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Santino
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Lun 3 Déc - 19:34

Tu as aussi Illustrator ou "juste" Toshop au fait ?

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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Mar 4 Déc - 7:57

J'ai seulement Photoshop (Finances oblige Wink )
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Santino
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Mar 4 Déc - 8:24

Pour les applications vectorielles, il y a deux logiciels libres : Open Office et Inkscape.

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Malkavens
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Mar 4 Déc - 8:50

Ils marchent sur Mac ?
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Zorbec le Gras
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Mar 4 Déc - 9:01

Tant qu'on y est, une remarque sur ton titre.
Je te suggère "Custer's last battle" (sans faire précéder de "the"/ = La dernière bataille de Custer) plutôt que "the latest Custer's battle" (=la bataille de Custer la plus récente)
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Malkavens
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Mar 4 Déc - 9:49

tmdr

Ah ouais, c'est sûr que : "la bataille de Custer la plus récente" c'est moins joli que "la dernière bataille de Custer" Wink
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Santino
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MessageSujet: Re: Little Bighorn, Custer's last battle   Mar 4 Déc - 10:50

Euh Mac c'quoi ça ? whisp

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